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UG中的自由曲面建模是最难的,做了一个鼠标

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发表于 2008-11-27 10:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个鼠标整整做了一天,我个人认为UG中的自由曲面建模是最难的。请各位大虾谈论下各自对曲面造型设计的心得。

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发表于 2008-11-27 11:28:04 | 显示全部楼层

回复 1# zzgghh17 的帖子

我不是做曲面设计的! K# q8 }/ J' [* H
也只是偶尔用的到
0 y; T6 g3 u( j' G我都是实体建模]6 b* c* B' I' A3 W
比较简单
. g& }/ d* V/ x0 R1 M$ U还是感觉就是熟悉命令和用法吧, f/ J- {* T& x/ x. r  N9 U$ g' O
其他的就靠实践去弥补了!
发表于 2010-1-20 00:52:14 | 显示全部楼层
楼上的是晓威吗
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