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UG中的自由曲面建模是最难的,做了一个鼠标

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发表于 2008-11-27 10:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个鼠标整整做了一天,我个人认为UG中的自由曲面建模是最难的。请各位大虾谈论下各自对曲面造型设计的心得。

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发表于 2008-11-27 11:28:04 | 显示全部楼层

回复 1# zzgghh17 的帖子

我不是做曲面设计的. ?# w" o; j; s
也只是偶尔用的到, {" j1 U: S3 j/ {) z
我都是实体建模]
1 r9 g$ G; W( J9 g( c8 [比较简单
0 u) Y- k. R0 r; t1 \4 A+ v5 {! D还是感觉就是熟悉命令和用法吧
. m6 Z8 F) C+ Q2 F: s其他的就靠实践去弥补了!
发表于 2010-1-20 00:52:14 | 显示全部楼层
楼上的是晓威吗
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