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多实体 怎么单独出工程图?

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发表于 2019-4-24 17:54:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是 插入到新零件  但是 就无法在这个多实体中直接 找到这个工程图打开 需要单独打开  有什么好办法 在多实体中打开吗
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发表于 2019-4-24 18:40:49 | 显示全部楼层
描述的不是很清楚。是在装配体中要打开单个零件的工程图吗?
发表于 2019-4-24 19:15:25 | 显示全部楼层
做配置把其他实体删除不就好了
 楼主| 发表于 2019-4-24 20:34:10 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2019-4-24 18:40
& d5 d% h5 i7 G& |' ^; w: q, |描述的不是很清楚。是在装配体中要打开单个零件的工程图吗?

, h" y) M4 L. O) z多实体0 ?4 U# j7 c% P( z* b: Q. N
发表于 2019-4-25 08:35:53 | 显示全部楼层
先把多实体转成部件,其中的单一实体转成零件,再逐个出图。
7 f- e- z, H$ u. L' q+ W5 [& V4 Z6 q0 x" M7 e) r3 `; s
发表于 2019-4-25 08:45:13 | 显示全部楼层
关联中编辑,可以打开原来的零件
- h& }7 C1 B: s工程图无论是装配体、还是多实体的形式都无法直接打开,只能打开零件(部件)图
9 \: \5 W$ H0 p7 a用插入零件的方式的形成多实体,个人觉得不太适合工程,因为属性、尺寸什么的都不太好传递,材质也不能单独设置,装配体可能更适合些,或者用焊件形式(即直接在多实体中生成零件)形成多实体,用不同配置出零件图,但配置信息传递都比较困难
发表于 2019-4-26 08:53:25 | 显示全部楼层
把每个实体在模型树命名          插入---特征---保存实体---自动指派名称。
发表于 2019-4-28 10:59:09 | 显示全部楼层
也可以把每个零件弄成装配部件,变成子零件,单独打开子零件在里面出图。
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