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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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发表于 2019-4-4 21:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。
, N' ?/ @' `6 L9 C" b! m
; Q! G; ?9 V  h/ B, T/ N2 {  [* D+ L! T

& Q: Q- v. ^2 M* w$ {

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发表于 2019-4-4 22:31:05 | 显示全部楼层
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
 楼主| 发表于 2019-4-4 22:32:37 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31) T+ Y0 t5 T$ {1 C1 J
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。

$ P% y. D  G0 n9 Y4 I! z这个是普遍使用的方法,但是这个和实际弹簧不同。
7 R  {( R% R9 W% `+ {图片中可以看到末端的螺距和中间部分是不一样的,最后一圈贴在一起了。
6 M7 W5 D7 [- X; h3 X8 J2 Q
发表于 2019-4-4 22:44:15 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31
! Q0 ?* |3 R0 ]6 K$ R3 R. S4 F& i弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
# _5 V. ^0 E1 y; w4 N+ [
他的意思是要两端并紧压簧
: w! v; H- e7 K# }

点评

是的。  发表于 2019-4-4 22:53
发表于 2019-4-4 22:45:44 | 显示全部楼层
仅供参考( K  i  b8 j- U4 G, Z& z: S

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发表于 2019-4-4 22:50:04 | 显示全部楼层
变螺距弹簧的画法+ w$ w( a. R# \4 K6 A+ U, O

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发表于 2019-4-4 23:10:04 | 显示全部楼层
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距
! Q- N: K4 y! r+ W1 R$ s" t& M  i  j

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发表于 2019-4-5 11:46:58 | 显示全部楼层
可变螺距
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发表于 2019-4-6 00:15:57 | 显示全部楼层
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:50- y, P5 p& R. G9 Z5 S9 e' f7 s. y
变螺距弹簧的画法

9 @2 x9 ^4 z: R, @兄弟太贵了吧?
. X4 \% p! a9 a3 m4 O$ e9 Z3 n
发表于 2019-4-7 15:12:37 | 显示全部楼层
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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