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Inventor动画探讨

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发表于 2019-1-28 13:42:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个动画在Inventor中用运动仿真制作非常方便,但是在Studio中制作就有一定难度,希望能在此一起探讨此类动画怎么制作。+ U8 [& b- d% g

# p$ r4 O. H, R% t6 I; S

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发表于 2019-1-30 14:03:47 | 显示全部楼层
这种机械常规运动,UG和SW都能轻松应对的!
 楼主| 发表于 2019-1-30 15:14:28 | 显示全部楼层
远祥 发表于 2019-1-30 14:03
6 q; R5 q, P5 U. U0 L' y9 f这种机械常规运动,UG和SW都能轻松应对的!

* \9 V8 J! u. C0 q! F4 S不管是SolidWorks还是UG,这个动画也都不容易做,你可以试一下。因为轮和齿条的相对位置一直在改变!
 楼主| 发表于 2019-1-30 15:16:55 | 显示全部楼层
这个动画用运动仿真做就比较傻瓜化,用参数、约束制作就有难度了。
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