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工序分解

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发表于 2019-1-4 17:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
将一个工序,利用多个3自由度或者4自由度机械手分解动作来加工,效率能够提高吗? 有什么方法在不购买机械手的情况下,验证可行性?
% T1 f& v* p, g2 Y6 R- ~4 o
1 z) t1 I# s2 Y! q% `, C2 c2 u) q5 `" {6 B/ o
补充内容 (2019-1-7 10:22):
$ p+ K0 t/ K0 ]工序为抛光打磨,打磨部分为多个分离区域,工件形状为不规则曲面
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发表于 2019-1-5 07:10:41 | 显示全部楼层
拆工序,理论上是可以大步提高产能的,这跟用不用机械手没关系。* Q1 ^9 k. l) {8 y/ n

3 ]5 Q$ W) \( w4 A& n但,拆工序,就意味着重复定位的设计要求很高,子工序间时间比的分配设计要求很高。
, n; r; W+ G. y- ], U- D6 r4 L& u) D, u4 D& ^2 X+ B
换句话说:怎么拆工序才是关键---加工的先后顺序、各自之间的时间比、定位方式的变化,还有啥来着。。。
, M( y0 B% `) r2 _2 V: p' D+ o4 ]7 W+ Q- y' i

# q5 Y7 L4 |% H对我来说,拆工序的目的:就是尽量少用三维活动的机械手之类东西,尽量在二维世界里,完成子工序的动作。; ?& l* D, P3 b

% B, n2 t( h+ A# h; R! z3 @1 D  W这,对组装、调试、日常维护等都会有很大的优势。
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发表于 2019-1-5 07:52:51 | 显示全部楼层
上图纸,上要求,
6 B$ E0 d' O! W) w* H: I很多时候不是人家答非所问,而是我们问非所求
" f8 ]' I7 o/ S4 }& G' Q
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发表于 2019-1-6 19:40:35 | 显示全部楼层
用三条气缸分别模拟XYZ轴来实现楼主说的三个自由度动作。
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 楼主| 发表于 2019-1-7 10:27:40 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2019-1-5 07:10# V" `, @9 _0 ]$ ]) N; g! [
拆工序,理论上是可以大步提高产能的,这跟用不用机械手没关系。2 m% T( j, I! m) Z  Y5 y

/ k( w( F9 r4 A$ o) X" \3 H但,拆工序,就意味着重复定位的设计要 ...

/ o- L) U5 O1 \' n" w. x工序为抛光打磨,工件为复杂曲面,有些部分需要打磨,有些部分不需要打磨,因此想把工序分解为多个,减少机械手的自由度,将复杂的多自由度减少为3-4自由度
' `* a  c+ q/ k1 R& _
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