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楼主: samsun185

solidworks自上而下的设计方法实例

   火... [复制链接]
发表于 2011-11-5 12:01:48 | 显示全部楼层
增加积分试一试# a! U3 r8 Y, \3 v8 e$ M
{:soso_e163:}
发表于 2011-11-5 13:48:01 | 显示全部楼层
怎么看内容看不到的!
发表于 2011-11-5 20:27:48 | 显示全部楼层
有用吗!!!!!!!!!!!!
发表于 2011-11-5 21:25:03 | 显示全部楼层
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学习学习多谢分享!
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发表于 2011-11-6 13:24:16 | 显示全部楼层
我以前一直都是用CAD做图形,看见俺同事用SW做3D觉得很棒,以后也要学着会用SW,学习了
发表于 2011-11-9 11:53:26 | 显示全部楼层
教程中的用布局草图生成块,再从块生成零件,我用过,后来觉得不好就没去研究,我就直接在总装图上画草图,再引用到零件图上,这样很多零件的结合面只需要改一次相关的零件就改了,如果用块操作我没找到改动一次就可以改块与块之间的结合面的方法,需要分别改两个块才行。不太懂使用块,望高手赐教

点评

支持下  发表于 2012-10-1 20:47
发表于 2011-11-9 11:53:50 | 显示全部楼层
我以前和楼上的用相同的方法设计,但在具体应用中设计一个全新的结构时有比较大麻烦。看下楼主的方法怎样先
发表于 2011-11-22 09:37:41 | 显示全部楼层
kankanweiwangaaaaaaaa
发表于 2011-11-22 11:08:45 | 显示全部楼层
是不错!对于简单的组件比较少实用!但是对于那种大型的装配就比较困难,而且有些零件一开始不会有,是后来慢慢加出来的!

点评

有一定的适用范围  发表于 2011-11-22 11:54
发表于 2011-11-22 17:12:56 | 显示全部楼层
emile.jiang 发表于 2011-11-22 11:08
2 P( t4 z, E$ p6 D+ u是不错!对于简单的组件比较少实用!但是对于那种大型的装配就比较困难,而且有些零件一开始不会有,是后来 ...

: }- d3 I+ o0 h- L' V6 H: T1 n同意!我现在虽然用SW,但还是觉得以前用ProE的效率要高!
; T9 M+ g/ ?4 G" E
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