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操纵手柄

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发表于 2008-9-4 19:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模中的问题: 在后续修改中发现之前的草图基准太凌乱。一直的毛病,建模的时候老是随手乱放,修改的时候就费劲了。( C# B+ h. M% d+ v5 W) b0 H& ^7 k6 a

9 n1 n1 E+ y& L手柄:主要是拉伸、回转、导圆、求和: |' Z5 {8 ~1 C9 P6 @  J

- n" U* A" ^3 I5 ~9 z$ T防尘罩:主要是拉伸、求和、抽壳、扫略、坐标的旋转。
  n  Q' R5 j( Q- j' D5 Y
, Z" F( X" x3 B装配:面对面、同心、平行。

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机械兔子 + 5 不错啊,感谢参与!希望以后多交流。

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 楼主| 发表于 2008-9-4 19:24:37 | 显示全部楼层
希望兄弟们有好的思路建议可以共同分享
发表于 2008-9-4 20:17:44 | 显示全部楼层

回复 2# halley 的帖子

我建议是不要画草图
1 [3 t8 q7 x8 A" ~( r# K/ K直接建模中画曲线!
3 u/ U2 z, ?/ l! M% j刚开始学的时候我也画草图
0 V* F" ~$ o. H) @2 u  ~但感觉确实是修改比较麻烦
: {- x! Y& t9 f2 w+ Z现在是不用了5 p, Y+ V& b$ B; o0 W
再补充一点建模的时候最好你自己习惯的做好一些层
, J9 Q+ n4 B1 L比方我把一些辅助线放到100层
9 |, `- R, z0 t3 a" p片体 基准面什么的放到101层===一些0 N( m! s& ^% A- X$ p
这样比较方便对画图也有好处!+ F. A  I1 u- S; }" l
这几天刚下了UG6
5 O1 o. r) l& o! W& B正在学习,希望在用的可以一起交流下1" U+ s( V$ Y- ^6 F+ P" U  J: i
: ]* e! d& h. Z4 @; x$ h
[ 本帖最后由 机械兔子 于 2008-9-4 20:20 编辑 ]

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赵武堂 + 5 感谢!

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 楼主| 发表于 2008-9-5 08:06:10 | 显示全部楼层
谢谢指教啊
发表于 2008-9-5 15:40:32 | 显示全部楼层
做得很好,偶还是菜鸟,向各位学习
 楼主| 发表于 2008-9-5 18:17:39 | 显示全部楼层
这只是基本命令的运用。
; h, H' \) O& i  z6 S- I在建模中画的话默认的是XY面吧,但做的时候感觉定位不准,有什么定位技巧啊,
发表于 2008-9-8 11:19:01 | 显示全部楼层

回复 6# halley 的帖子

定位技巧就是旋转坐标( l) N7 k8 u8 [9 Z6 H1 @" [
你如果经常是用草图画  D$ h' `" u* |0 v! T6 [
可能对这些不是很熟悉3 W. [; N9 S* Q0 Y
但我觉得是比较好用的
 楼主| 发表于 2008-9-8 11:46:16 | 显示全部楼层
谢谢
发表于 2008-12-7 21:10:42 | 显示全部楼层
之前在公司也没怎么学UG这些日子正在学习这方面的资料
  [4 S- M8 W, M$ X' [在视频资料里是用草图画的,感觉不是太顺手,还直接在建模里画曲线方面,快捷些
发表于 2008-12-8 18:33:45 | 显示全部楼层
ug的东西,做的挺漂亮
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