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操纵手柄

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发表于 2008-9-4 19:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模中的问题: 在后续修改中发现之前的草图基准太凌乱。一直的毛病,建模的时候老是随手乱放,修改的时候就费劲了。9 z- J* J" Y- n& ?9 H% ^- L
. _) j( P. g$ i6 g3 x, I' i' s
手柄:主要是拉伸、回转、导圆、求和: B, R' w# D1 v6 I, {
$ `3 L* G' F# P; b3 V& M
防尘罩:主要是拉伸、求和、抽壳、扫略、坐标的旋转。$ b: \$ {& u  U# t. R/ M+ R
- g  y' U$ a0 W7 k% M
装配:面对面、同心、平行。

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机械兔子 + 5 不错啊,感谢参与!希望以后多交流。

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 楼主| 发表于 2008-9-4 19:24:37 | 显示全部楼层
希望兄弟们有好的思路建议可以共同分享
发表于 2008-9-4 20:17:44 | 显示全部楼层

回复 2# halley 的帖子

我建议是不要画草图
! X8 \& O$ ?: f7 J- k1 \直接建模中画曲线!6 Y8 {$ _# S8 y" D
刚开始学的时候我也画草图
# F- Y# V, Z* |; N% Z3 {但感觉确实是修改比较麻烦8 S5 b* `: ^% F( x* @
现在是不用了% H( a  Z% o. j" C7 l/ k! V6 E
再补充一点建模的时候最好你自己习惯的做好一些层
9 T. M' Q5 B) \* e比方我把一些辅助线放到100层' F7 [2 G' R4 R1 j
片体 基准面什么的放到101层===一些4 i6 I0 h/ l+ t/ X+ c( R: P/ C' `
这样比较方便对画图也有好处!
8 C0 W* n$ ]! l! N2 O  c. U. E这几天刚下了UG6
( u2 c7 R$ z) u6 _, ~0 V9 U正在学习,希望在用的可以一起交流下10 b# @* n" I! J* J4 A5 ?
$ e" \! `+ l7 A- u' i, ]3 m/ l, P
[ 本帖最后由 机械兔子 于 2008-9-4 20:20 编辑 ]

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赵武堂 + 5 感谢!

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 楼主| 发表于 2008-9-5 08:06:10 | 显示全部楼层
谢谢指教啊
发表于 2008-9-5 15:40:32 | 显示全部楼层
做得很好,偶还是菜鸟,向各位学习
 楼主| 发表于 2008-9-5 18:17:39 | 显示全部楼层
这只是基本命令的运用。
6 I4 ^# g2 _) X: O在建模中画的话默认的是XY面吧,但做的时候感觉定位不准,有什么定位技巧啊,
发表于 2008-9-8 11:19:01 | 显示全部楼层

回复 6# halley 的帖子

定位技巧就是旋转坐标
2 p+ N/ ~' H; c  _, e6 x0 B* D3 z( T8 M你如果经常是用草图画. F% _2 ]3 l; H# H! B
可能对这些不是很熟悉
7 q1 a$ e( B" _0 n/ ?+ C5 y但我觉得是比较好用的
 楼主| 发表于 2008-9-8 11:46:16 | 显示全部楼层
谢谢
发表于 2008-12-7 21:10:42 | 显示全部楼层
之前在公司也没怎么学UG这些日子正在学习这方面的资料
" h+ P  r. C4 }* t3 X8 Q# Q3 y2 t在视频资料里是用草图画的,感觉不是太顺手,还直接在建模里画曲线方面,快捷些
发表于 2008-12-8 18:33:45 | 显示全部楼层
ug的东西,做的挺漂亮
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