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开发设计人员的自律性(或积极性)探讨

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发表于 2018-11-14 18:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 向宏 于 2018-11-14 19:09 编辑

对于开发性设计工作,我总有一种良心活儿,可快可慢,可成功可失败,可简单可复杂,可设计出来也可以设计不出来,总之,是个很没有标尺衡量的一种工作。
比如,按照一套手工操作的工艺过程,开发一套自动化生产线:有些作业,人工完成很简单,就像判断形状、颜色等,人工就看一眼,伸手去抓,没问题,要换成机械去完成呢?由于种种情况,人工操作能完成的工艺过程,不一定能用机械设备完成,那么,这个生产线的开发设计就不能说肯定能够设计出来;再者,就算能设计出来,加上视觉判断系统,自适应夹具等,设计出来很复杂的结构,完成了工艺过程,你能说设计的不对吗?就是说:可以很复杂;也可以,想出巧妙的方法,用很简单的机构,完成了工艺过程,设备简单使用造价低,就是说:可以简单,设计一个新结构,你也许是一下子就想出来了,也许过了10天半个月还没想出来,这个能说不正常吗?所以说:可快可慢;
那么:设计人员的自律性是不是对开发工作的成/败、快/慢、简单/复杂等等,是不是影响很大呢?
还有,开发设计人员的自律性从哪来呢?
作为公司管理,又咋样能提高开发人员的自律性呢?
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发表于 2018-11-14 18:57:31 | 显示全部楼层
我觉得前辈你说的应该不是自律性的问题,而是团队推进项目和个人推进项目的问题。
很多小公司一整套设备都给一个人搞,不过一个人再厉害,搞新项目的时候还是有很多东西好搞破头的,有时就卡在一个地方很多时间。
如果是一个合作氛围很好的开发团队,领导指派任务清晰,节点把控明确,一个大项目能明确分工合作,开几次会基本就能定设备的基本动作,然后工程师细化,有风险再评估反馈,这样会好很多。
所以还是看领导的领导指挥能力和团队的协作能力,个人能力和经验也是基本。现在的大部分的非标环境,还是要靠自己熬
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 楼主| 发表于 2018-11-14 19:05:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 向宏 于 2018-11-14 19:06 编辑
七曜神权 发表于 2018-11-14 18:57
我觉得前辈你说的应该不是自律性的问题,而是团队推进项目和个人推进项目的问题。
很多小公司一整套设备都 ...

一个人还是一个团队,都是一个道理,比如说你卡到一点上,就是这个卡点儿可以快,可以慢,可以马上想出来,可以10天想不出来,有人想出来了,但是说不说出来是由他决定的,就会牵扯她的“自律性”(这三个字不一定准确)。
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发表于 2018-11-14 19:48:31 | 显示全部楼层
说是自律性,我更感觉是积极性以及参与度,这就需要公司氛围、合作机制等等促进的
有些公司,设计氛围较差、协调不好,甚至可能再讨论方案时插不上话,哪里有什么积极性,只觉得自己被忽视了,更别提“自律性”了
再往上,那就看天分、灵感了···
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 楼主| 发表于 2018-11-14 19:59:14 | 显示全部楼层
|红伟92发表于 11-14 19:48说是自律性,我更感觉是积极性以及参与度,这就需要公司氛围、合作机制等等促进的<br>
有些公司,设计氛围较差、协调不好,甚至可能再讨论方案时插不上话,哪里有什么积极性,只觉得自己被忽视了,更别提“自律性”了<br>
再往上,那就看天分、灵感了···
如果很快就搞出来,大家都觉得很简单,没啥了不起,给几毛钱奖金拉倒。殊不知,能解决问题时,越简单的越是好设计

点评

现实就是即使是你胸有成竹也要装的很难的样子。不能很快搞出来,一定要慢慢来,中间遇到一些问题要让领导知道,让领导看到你很努力的解决问题。我领导说过一句话:会做不是本事,会卖(邀功)才是本事。  发表于 2018-11-15 08:34
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发表于 2018-11-14 21:14:09 | 显示全部楼层
看个人的想法吧,每个人想法不一样, 自律性 说不上,有想法的就会想法怎么赚更多钱,不是什么设计怎么搞好的,或者火搞好设计能加钱的话
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