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如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢?

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发表于 2008-7-4 13:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢?
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发表于 2008-7-5 13:55:37 | 显示全部楼层
无非就是两个用途,一算出链条节数,二检查链条有没有干涉。' `. W( t* U( f+ o" b
我一般是:插入一个新零件,采用装配体编辑模式(这样做的缘故是保证链条零件与装配体关联),过节园相切做出一条曲线,量出曲线长度即链条长度;然后根据链条宽度和厚度拉伸成环体,就可以看下有没有干涉。
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发表于 2008-8-12 00:49:06 | 显示全部楼层
网上找的链条画法

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发表于 2008-8-19 11:25:05 | 显示全部楼层
装配图里没太大意义。
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发表于 2008-8-20 21:53:48 | 显示全部楼层
2楼的老兄要是能再说详细此就好了。
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发表于 2010-3-31 22:54:46 | 显示全部楼层
路过,学习。
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发表于 2010-4-2 05:48:38 | 显示全部楼层
这有一个缺点不能旋转,移移也很慢
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发表于 2010-4-11 13:23:42 | 显示全部楼层
我正需要啊1 T( U# I' U8 \$ D" |. _% }$ ?
谢谢楼主
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发表于 2010-4-11 14:18:15 | 显示全部楼层
怎么才能让链条动起来呀,在装配中不能跟动画一样动起来呀
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发表于 2010-4-11 14:26:39 | 显示全部楼层
谢谢楼主提供好的资料
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