建立三维模型的初衷很多,为了出二维工程图时的材料明细表和内部结构展示,为了进行有限元分析后的应力云图,为了员工培训视频的制作,更是为了进行运动机构有效性的校验。如下图,就是一个需要进行运动校验的机构。
( n+ @4 H0 r3 _/ T. h, ~+ v0 |4 z! J
1 K1 ~: x# ]$ f) Y6 P
! s9 K4 B2 q4 K# {) a( E
在SOLIDWORKS中可以让模型运动起来的方法很多,其中最常用的方式就是采用装配体的配合工具,通过自由度约束来实现。但是对于上述的模型,两个零件的接触面在不停的发生变化,显然配合的形式不能满足要求。 在SOLIDWORKS中Motion运动是一个功能非常强大的运动仿真工具,可以在插件中启用这一功能,并进行深入的运动学仿真。
" } c, }* i" _ ]4 e- y/ b( P' X ?+ @: J
在处理间歇类运动时零件的接触不停变化,SOLIDWORKS Motion中的“接触”便是可以模拟真实的零件之间的相触关系,从而实现机构运动的仿真。
0 u1 x# T1 {0 ~. s+ d
设置完成后,最终的运动结果如下图所示:
& m/ x+ h# ^) v% W
+ O" z. v: C; u6 j- s. R
5 B9 c5 D7 [0 W% b0 v) P8 L+ Y
# }2 U- I% ~6 q: b
4 u# ^. \) o# j7 y3 R |