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楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:32( ]3 z0 I% W/ `& b8 S
零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系

+ L$ S) [2 s9 F8 k  A  b, s- I; YSW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画
. w# L. G7 P6 }9 n. X) P
发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:549 k: ^1 k9 }, w% q3 B
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...

4 }, A6 g- p) @, d3 y! ]你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
, F  t( [4 I& @" P" M这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。
( m5 x4 r" k0 u* [% k5 w' J) N
发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑
- s" v# h3 W$ |0 \: \( E! W' C) e
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
; j8 p# d; o+ G+ ~8 g" A  I- k你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。) B: h; B3 z( y# e4 I6 z
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

; a8 M' h; `+ t你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:23
  @& A: f: p  ^你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
: B" ?0 \; s' x% E! a) o7 t
感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗
% b2 F" [0 Y/ I3 c' S" _
发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif6 e9 S1 E2 F) Q( r
" ~5 b5 b7 }; f* h  z! l$ O1 E) |
这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。
3 ], [, z5 x2 \2 F' ]9 \7 U% |7 S" ?0 S: R# u  s' o3 F
https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460) E) l9 h+ j* F

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发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层
8 b6 S0 T. u4 I- O$ I: e

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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:09* p1 s' Z3 X' v- F+ w
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。) g% A' |: B' n& i% `$ }, S+ V
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

, r0 {/ y/ F7 p( j多討論多思考不管是對是錯總是會有進步." e8 b) |$ m2 D4 I- w
# S9 t1 T. ?. O  b* W
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  & d8 H0 q/ d7 P" Y0 V

) {3 C3 q# u! b% Y/ W# W. K6 O  G4 o: c( [: E5 k
  1. ' ***********************************************
    $ a: v( s9 E7 C' J# s- H
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang
    # `' f7 N3 X+ C8 u
  3. ' ***********************************************, }' m, [9 H; w2 O
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態4 e! W  e# u1 L( H

  5. ! O; o: Z/ \( P; w
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)
    . ?) p) r4 y$ ?& @! a- ~/ M, y
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2
    9 P. V0 T; |1 [. L5 K! V
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)
    ! s  Q9 y( Z' Q" p9 N/ H
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    # e. _- O. p" W1 H: s! X
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double
    - ~* V, Q# M( l6 z- G# ~" Z5 C

  11. * t# d" y2 U, X' @- G' h( o& C
  12. Sub main()! }% e! F( T. I4 s
  13.     Set swApp = Application.SldWorks
    ' j4 |1 j  M! {9 W
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc
    1 |. J$ g( B0 q
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView
    / V+ O' R' X) H% ^
  16. - W+ T: r1 }8 w0 C) R* c
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    0 [2 k0 G  ?2 W
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension9 l  R& N: ?2 Y6 [  C4 z; Q
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數
    $ x5 `: t  |8 s$ ~
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數% P9 L+ c1 }# r9 }
  21.    
    8 A( I7 ^% {" S4 J5 X& k1 p( c
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10
    0 s2 h9 ~4 z5 I6 g) r% c0 t+ J( g
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5
    3 Y3 h- l' \$ V- V* ~
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()9 }0 V/ O  S6 z, c) A6 {
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    % m2 ]+ X9 k. T% s0 N

  26. ) H8 ^6 A. Y: d/ i/ R
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長
    ( X& [& k8 e/ G( f* p; t  ^
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長
    1 V4 y& Z! @) O
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長7 _. ^' ?8 K1 k! G
  30. " w5 u) p' \, i& X' N
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環
    & p% s+ N+ P  B+ ~
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2" A9 e+ H2 x3 W9 q+ @9 |  n
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量1 D6 }- ~8 v; M3 I# z  X5 K
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長. K; D8 Q0 n' P3 T5 j' K
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    & V$ ]5 g* j8 D. ?0 Y" ?' ~
  36.         myDimension_1.SystemValue = N1
    0 `" M  q/ d4 Y# K5 [! x7 I7 f  u( M
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    ; X) k( x, Z  }; r7 d
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    , R- W$ \# p5 E  O) j/ g
  39.     Next* @; i' `, A2 Z# ^  l; c) k: m
  40.     7 g, h$ X! O0 C3 O; l+ I$ A
  41.     Debug.Print "END"
    " Q3 d# t6 ?( Y' k7 I" J: \
  42. End Sub/ I0 V* m- S' _# N0 G& Q
复制代码
0 M# t' e5 R8 w& P: `+ ?7 S- s& x

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7 J/ ]0 Z# e) Y) ^9 P. {" x

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发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:53
7 N5 D' {6 B: z多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.+ ?1 \( Q9 x$ b5 j& \+ s; f
, D/ n1 n  T% W1 i& F
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
" {5 p5 p$ k3 d1 Q1 d5 m
多谢楼主放源文件。
/ L# g3 @+ G9 Q  k# |( n
6 D& t5 s# L- X: {8 |多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。5 \& D& y# x6 E8 ^) A9 E& \4 H. ^
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