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发表于 2018-9-29 07:32:34
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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2018-9-29 07:34 编辑 $ S# B3 }6 W. i v8 z$ ^
5 ?3 E- t, n7 X( i软件使用者也好,软件开发者也好,不要太随便使用“Bug”这词儿,对双方都有好处的。
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+ x6 g: Q$ C* m# b% W4 q楼主这个事儿,看着,bug明显在操作者的判断方法上。什么Bug?不先仔细确认一下自己已操作的内容跟你认为的结果是不是一样。% L) P9 ?; i9 X% ] c$ d6 ?1 r& _
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骂人,很容易?张嘴开骂就是了?
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" x: S8 ]& v) V) b乱骂人,骂错了,其实结果就是在大家面前骂自己。
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话说到楼主这个情况:
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g9 F. ^4 B4 c0 c9 s; B楼主这种操作习惯,本身就是不考虑以后修改设计的便利性而只追求眼前快点儿就行的对付习惯。
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$ U1 F! M& K. Z4 @2 Y$ g这跟用什么软件没关系,而是整个设计流顺不顺畅,今后修改方不方便的问题。
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比如,楼主在这里敲进去的5mm,5mm和10mm的关系,只有楼主目前知道,电脑或软件根本不知道。再过一年半年后自己再打开,或别人打开,那就连人都不知道了。
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楼主既然希望最终结果是中心线剖切,为什么不直接用中心面剖切?再过十年,无论谁打开,人和电脑都马上就能知道这是怎么回事儿了。
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设计,不可能不改的。养成好习惯,使设计结果,无论何时都能让人和软件清楚设计意图,会节省太多开发总成本。
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我现在用的是Inventor最新版,虽然研发队伍的“改进”越来越烂,我仍然坚持使用Inventor,就是因为参数关联实在方便。
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! z" O" N8 J( `1 h3 q0 b$ o一个零件100多个多实体的设计模型,给同事拷过去,他看着也不怎么费劲。+ `1 b! i/ @7 ~: n; h* d( \
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' O+ U2 X& N7 f+ v7 @这种细节上的习惯,不止会体现在设计一个模型或出一张工程图。它会体现在你几乎所有的工作内容中。' y$ |" j$ \: z3 f# J0 h9 a
6 Q0 h, G& n$ T# B所以,趁早改吧。) t6 e1 I3 s5 Z; p, E
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领导或上级或客户评价你,不会有那么多闲工夫来把你一切的工作内容都审核一遍再做结论。
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就看那么几个细节,八九不离十了。
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8 P) q2 H1 O- b7 o5 q% s( ]又得说一遍:" U0 D8 v! Y: P' u8 k& E
+ ?0 F' ~; v+ j慢就顺,顺就快。 |
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