|
这个帖子想发到软件区的,但感觉发到哪一款软件下面都不太好。于是就写到这里来了。楼主初学的三维软件是proe,觉得也还好,基本上当时也就一周基本上就常用的功能都能用用。 后来又学了solidworks,也没啥感觉。 感觉一般建模就那些命令。 一些曲面 曲线的平时都很少用到。( s% `, j3 H" T. N' n q
2 M$ d2 k3 {8 m) Q: H
1.至于UG,坦白的说,经常听人说,但从没学过,也不知道它会不会像solidwroks和proe那么好学? 一周就能玩个差不多?
1 R* w3 z, T {/ J2. inventor 以前从没听说过,有次面试,一个德企,特意问我有没有兴趣学习inventor,我感觉有点莫名其妙。 难道这个很难学吗? 直到看了inventor区的一个帖子: inventor 难用到新高度,听了很多人的吐槽,才知道这个软件设计的有点反人类。
; F% z+ n3 ^8 l0 o" c- K; A2 ?; m0 v 其实只要下功夫都能学会。 本帖不是讨论能不能学会,用没用心学的问题。 本帖还是想问 这几个软件哪个更符合大多数人的习惯,更入门学习呢?
" ?6 `: m' [' R: ^9 Z' b目前市场上占有率最高的是solidwors proe ug, 至inventor catia,可能某极个别行业用用。
( V. i- x; Z, P5 D& }5 t ~希望使用过solidworks proe ug 的朋友讲讲,这3款软件你觉得哪个更适合入门? 哪个更符合大多数人的操作习惯? 哪个操作简易一点?
' A0 k" H8 k+ K. G# H* b' c3 v* k" F
|
|