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CAXA齿条绘制

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发表于 2018-7-8 15:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下各位 如果用CAXA 画标准齿条的话 是不是必须自己计算然后画出来  或者直接将齿数调到最大的10000然后去一个齿然后阵列 计算出来的我认为是比较好的 但是效率会比较低下  不知道各位大佬是怎么做的。
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发表于 2018-7-8 17:44:59 | 显示全部楼层
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大神对上面的“有渐开线的齿条”说法为何不纠正?  发表于 2018-7-9 15:05
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发表于 2018-7-8 20:51:38 | 显示全部楼层
楼主,你说说看,你认为齿廓是指那部分,又或者你对齿条的概念有什么误解
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发表于 2018-7-9 07:16:06 | 显示全部楼层
补充一下,见附图

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发表于 2018-7-9 08:51:52 | 显示全部楼层
齿条是指齿数非常大的齿轮。。按楼上某位的做法,给个5000个齿,用它的单个齿廓,去阵列。
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发表于 2018-7-9 08:53:14 | 显示全部楼层
顺便学习了,谢谢
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发表于 2018-7-10 06:23:08 | 显示全部楼层
为什么各位对齿轮齿廓的问题避而不谈,为什么眼见着楼主掉坑里而不出手相救。
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发表于 2018-7-10 15:49:50 | 显示全部楼层
没见过渐开线齿形的齿条,只见过直廓边的齿条。
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 楼主| 发表于 2018-7-11 21:25:43 | 显示全部楼层
可能对这个齿条的“渐开线”这里我表述的是有问题 但是我的意思是用CAXA画的话,因为齿数最大也只有10000 然后画出来的啮合部分也必定是渐开线  我的意思就是如何画出来不是渐开线  大家费心了 感谢大家
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 楼主| 发表于 2018-7-11 21:29:48 | 显示全部楼层
大符号 发表于 2018-7-8 20:51
8 L, \# _5 O: W0 G: j& P楼主,你说说看,你认为齿廓是指那部分,又或者你对齿条的概念有什么误解
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你好 对齿条我应该是没什么误解 齿条不过就是齿数无穷大的齿轮  渐开线的曲率半径也是趋于无穷大 所以是直线  我的问题是如何画出来规范的齿条  因为用caxa话齿数最多设置为10000 所以啮合线依旧是渐开线  x1 D4 ?# [, H# \, u; n4 v1 O" w

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