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[mastercam] 高手留步,图片中的缺陷用什么方法修补,mastercam9.1

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发表于 2018-6-14 10:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 @无痕@ 于 2018-6-14 10:26 编辑
$ H  a: P' ^: N2 n" u2 |+ `2 f" D' u# F5 w

; U' g4 V$ i7 J" T3 I: R+ ]

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发表于 2018-6-14 10:36:19 | 显示全部楼层
边界混合慢慢修吧
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:40:34 | 显示全部楼层
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:36
$ R4 N0 Z' m8 ~2 I! M  F0 t边界混合慢慢修吧

( g+ X+ b$ l. L2 ]/ C' u- k; h) [可以说的具体点吗?谢谢
1 |5 T9 Q  [, b
发表于 2018-6-14 10:51:38 | 显示全部楼层
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:40  A% R, q' E1 b; \2 h
可以说的具体点吗?谢谢
6 q$ j# X- M1 f" s8 ?5 j* Z
我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。+ ]- c# h& g4 Y( Q" I3 x5 M' q: D
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:54:38 | 显示全部楼层
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:51
% p0 p) w7 w- H% P: p# M2 ^我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。
# W8 g# G% ]: y& i" g& G, Y  [0 x
proe不会用,但还是谢谢你
发表于 2018-6-14 10:59:19 | 显示全部楼层
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:54# X* _* Q7 U9 u$ ^
proe不会用,但还是谢谢你
4 F* F, D  G* d
这个办法很多的,也可以用实体多补一些,然后再用复制曲面表面把多余的部分修剪掉就可以了,不过你这个软件我也不会,不过三维软件的绘图思路基本都差不多吧。
+ B4 K- n* O# }
发表于 2018-6-14 11:28:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-14 11:31:32 | 显示全部楼层
重新做曲面) t4 O  U! a: B/ E
发表于 2018-6-14 11:36:30 | 显示全部楼层
看看有没有移除曲面的命令,移除后重新做孔,倒圆角就OK
发表于 2019-2-17 12:41:42 | 显示全部楼层
拉伸个实体 然后求和
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