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[mastercam] 高手留步,图片中的缺陷用什么方法修补,mastercam9.1

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发表于 2018-6-14 10:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 @无痕@ 于 2018-6-14 10:26 编辑
  N7 Q( O' U$ Q9 \7 a
/ I& r* O- f( h2 Y' H/ z! f% ^' j  X" R8 B. L8 Q! H, Q3 h+ F

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发表于 2018-6-14 10:36:19 | 显示全部楼层
边界混合慢慢修吧
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:40:34 | 显示全部楼层
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:361 C* a8 ~6 z: \
边界混合慢慢修吧

( a% a; i/ M5 d) e$ n+ o: D可以说的具体点吗?谢谢9 R& {6 x0 Z2 }! w# r4 T
发表于 2018-6-14 10:51:38 | 显示全部楼层
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:40
1 A7 U) T) y1 J; k7 `可以说的具体点吗?谢谢

5 G  y# u. x6 R5 I, u) i我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。2 g* c1 ~* O6 P# W
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:54:38 | 显示全部楼层
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:51& h  b4 m% U2 o8 z$ Y
我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。
' }+ f# l' j1 a* }; f7 g
proe不会用,但还是谢谢你
发表于 2018-6-14 10:59:19 | 显示全部楼层
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:549 n  `: _4 g0 d" h3 G
proe不会用,但还是谢谢你
& `: ~1 E' E& C- _. y
这个办法很多的,也可以用实体多补一些,然后再用复制曲面表面把多余的部分修剪掉就可以了,不过你这个软件我也不会,不过三维软件的绘图思路基本都差不多吧。0 k4 g% k* P5 S5 K
发表于 2018-6-14 11:28:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-14 11:31:32 | 显示全部楼层
重新做曲面* R6 u5 r  ^! W+ t, R; g* [
发表于 2018-6-14 11:36:30 | 显示全部楼层
看看有没有移除曲面的命令,移除后重新做孔,倒圆角就OK
发表于 2019-2-17 12:41:42 | 显示全部楼层
拉伸个实体 然后求和
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