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[mastercam] 高手留步,图片中的缺陷用什么方法修补,mastercam9.1

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发表于 2018-6-14 10:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 @无痕@ 于 2018-6-14 10:26 编辑
/ v) b6 Q& C2 z* A6 w. [; D9 Z8 j+ ^. T0 t7 o2 D
( s7 Q* N! B' y- j4 V. o

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发表于 2018-6-14 10:36:19 | 显示全部楼层
边界混合慢慢修吧
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 楼主| 发表于 2018-6-14 10:40:34 | 显示全部楼层
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:36. g* I/ G, D7 p. ^
边界混合慢慢修吧
0 @: r( n; B/ n* l8 r
可以说的具体点吗?谢谢
5 j% f1 [/ @" c+ |* R$ N
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发表于 2018-6-14 10:51:38 | 显示全部楼层
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:405 W! U7 w. U# E6 v
可以说的具体点吗?谢谢

+ Y  d! N2 E2 `8 v& F我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。
5 K. g' h7 X, T) {
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 楼主| 发表于 2018-6-14 10:54:38 | 显示全部楼层
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:51
2 ?2 ], m1 v5 F/ _我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。

& R" k4 T( p/ v, Vproe不会用,但还是谢谢你
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发表于 2018-6-14 10:59:19 | 显示全部楼层
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:54
/ m) }' W- w; H' C9 g( {proe不会用,但还是谢谢你
8 K* S0 h2 V. e& {: x4 y! g
这个办法很多的,也可以用实体多补一些,然后再用复制曲面表面把多余的部分修剪掉就可以了,不过你这个软件我也不会,不过三维软件的绘图思路基本都差不多吧。
, F1 `$ S6 L  K6 e4 T8 f
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发表于 2018-6-14 11:28:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-14 11:31:32 | 显示全部楼层
重新做曲面7 v# a; _; d3 N# l: S1 P
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发表于 2018-6-14 11:36:30 | 显示全部楼层
看看有没有移除曲面的命令,移除后重新做孔,倒圆角就OK
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发表于 2019-2-17 12:41:42 | 显示全部楼层
拉伸个实体 然后求和
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