机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 8323|回复: 7

一个产品怎么用SW设计工装夹具

[复制链接]
发表于 2018-5-5 10:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
先设计零部件还是装配体
回复

使用道具 举报

发表于 2018-5-5 12:26:03 | 显示全部楼层
没有零件拿什么来装配?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-5-5 12:55:15 | 显示全部楼层
苗子YJ 发表于 2018-5-5 12:26, o+ p4 s( y  t
没有零件拿什么来装配?

! G! W/ ~7 g1 p) N/ a0 `+ \% v/ {我的意思是有产品3d图纸,然后怎么用SW设计夹具流程,谢谢" q. ?$ m$ D8 l& e
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-5-5 14:04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 无聊的疼迅 于 2018-5-5 14:11 编辑 " Y# S& q7 J# N  b; C, r) M
5 h. a6 ~* _$ M/ N
说说我自己的。一般的就先画一个方块零件,然后再数据迁移导入一个产品,再把产品摆到一个合适的位置,再求差修剪等等步骤(其中一些的标准件需要留出正确的位置)。弄好之后再创建装配体,把刚修剪好的工装和产品装配。
9 l. e* h4 e+ `# n/ f  s% `如果是复杂的,需要设计的非标准的小零件很多,就是先创建方块-----创建装配体----装配-----导入标准件及其他部件装配----根据装配体修剪。
0 L# o; |# z# [6 D# }3 m思路1里所有零部件关联尺寸关系较少。
% g3 W$ U3 N4 S+ u  `. r% l思路二就是绝大部分尺寸都是和装配体的装配关系相关联。8 {3 s0 f' E  K- U
我个人觉得这两种都可以驾驭。看个人习惯了
8 \) M( f0 z( X$ B; s
- r8 E& I$ j' h4 `2 v& o下面这个图的凹槽和圆孔就是导入的一个产品的3D画的
3 a+ ~+ s  R+ t9 {& v

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-5-5 14:29:00 | 显示全部楼层
ok
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-5-5 15:32:01 | 显示全部楼层
无聊的疼迅 发表于 2018-5-5 14:04" j% j, Q2 D- ^/ v
说说我自己的。一般的就先画一个方块零件,然后再数据迁移导入一个产品,再把产品摆到一个合适的位置,再求 ...

, v, n2 k- G% }2 F1 |( i谢谢,说的很详细,学习了
# U$ {3 Y) Z/ C$ P
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-5-16 14:49:01 | 显示全部楼层
看个人习惯吧,先部件还是先装配都无所谓吧,我习惯先装配
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-5-17 09:22:45 | 显示全部楼层
习惯于自顶向下设计
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-5-1 21:16 , Processed in 0.054474 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表