找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 8750|回复: 7

一个产品怎么用SW设计工装夹具

[复制链接]
发表于 2018-5-5 10:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
先设计零部件还是装配体
回复

使用道具 举报

发表于 2018-5-5 12:26:03 | 显示全部楼层
没有零件拿什么来装配?
 楼主| 发表于 2018-5-5 12:55:15 | 显示全部楼层
苗子YJ 发表于 2018-5-5 12:26) t: a( [* ?9 [  Z& b- c  D
没有零件拿什么来装配?
/ o% ], e" E1 P3 l  Y0 h/ r
我的意思是有产品3d图纸,然后怎么用SW设计夹具流程,谢谢' f/ S$ s5 j2 `* |" V
发表于 2018-5-5 14:04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 无聊的疼迅 于 2018-5-5 14:11 编辑
& n- Q" p7 J* F' v& S6 o' p3 c& E; Q/ S) k
说说我自己的。一般的就先画一个方块零件,然后再数据迁移导入一个产品,再把产品摆到一个合适的位置,再求差修剪等等步骤(其中一些的标准件需要留出正确的位置)。弄好之后再创建装配体,把刚修剪好的工装和产品装配。
, D2 Y3 |& V( _如果是复杂的,需要设计的非标准的小零件很多,就是先创建方块-----创建装配体----装配-----导入标准件及其他部件装配----根据装配体修剪。6 g* v; K! F' p$ I
思路1里所有零部件关联尺寸关系较少。
7 U6 `  |! J$ p5 O思路二就是绝大部分尺寸都是和装配体的装配关系相关联。3 t6 w& k  m6 C. h0 _
我个人觉得这两种都可以驾驭。看个人习惯了
* @3 A1 T/ i8 Y
' t5 E* p, N) F: K4 s下面这个图的凹槽和圆孔就是导入的一个产品的3D画的
) j( ]4 p# u) b) z0 \

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
发表于 2018-5-5 14:29:00 | 显示全部楼层
ok
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-5-5 15:32:01 | 显示全部楼层
无聊的疼迅 发表于 2018-5-5 14:04. T9 K' a: c& m- H; P9 ^
说说我自己的。一般的就先画一个方块零件,然后再数据迁移导入一个产品,再把产品摆到一个合适的位置,再求 ...

& R3 I, Z5 q, I) `谢谢,说的很详细,学习了7 D) R2 H6 q# W1 e8 h9 z
发表于 2018-5-16 14:49:01 | 显示全部楼层
看个人习惯吧,先部件还是先装配都无所谓吧,我习惯先装配
发表于 2018-5-17 09:22:45 | 显示全部楼层
习惯于自顶向下设计
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-8-13 20:38 , Processed in 0.074280 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表