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楼主: ryouss

三角滾動-零件動畫

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 楼主| 发表于 2018-4-8 14:59:00 | 显示全部楼层
另若是滾件是园型,倒是可以用宏近似模擬,如附圖4 ~2 i; t# B9 ^7 O/ N

+ Q( U3 D# D6 b; v& n" H/ Q5 Y9 a  G$ U/ g
. P6 r% \/ e, d

0 B' V& Y$ Y: G; n. t5 ~6 f# i

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发表于 2018-4-8 16:05:06 | 显示全部楼层
方程式亮红,却没有报错,这很难理解。' G0 L4 Q* F' t  |! x. ?$ i
另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。* m. l" Y1 C/ k. O* I
* L- o! w) `# `" a1 E: y

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 楼主| 发表于 2018-4-8 16:08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 16:10 编辑 . \  b# I  G+ o2 I8 H
本帅 发表于 2018-4-8 16:05
% x$ n6 q0 Y& u6 h方程式亮红,却没有报错,这很难理解。
; n. u' `) \) }6 H) N另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。
& \  r4 |5 |7 e  v& c0 @6 W3 K# {
如你反向之所願.  m" c: ~: ^8 c" [
進一步想想!2 r& I2 J/ N5 _# O! m
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  {$ y! p  P, S5 W7 t# i: D
- S+ C$ ~( I8 D" w7 j

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发表于 2018-4-8 16:18:37 | 显示全部楼层
这个方法很高深,要慢慢领会。

点评

建議依樣畫葫蘆,重建特徵研究試試.  发表于 2018-4-8 16:20
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