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caxa实体设计中同一模型数量过多

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发表于 2018-1-9 14:18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,在使用caxa实体设计时,某一零件经拉伸生成,但该零件数量较多,有上百个之多,拉伸生成的零件经复制之后整个系统差不多就卡死动不了了
2 Q! U6 e2 L8 |这个要怎么破?
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发表于 2018-1-9 17:54:41 | 显示全部楼层
建议分批次拉伸,一次只拉十个实体
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发表于 2018-1-9 19:27:05 | 显示全部楼层
机子内存跟不上了,
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发表于 2018-1-9 20:13:03 | 显示全部楼层
上百个,结构复杂的话,一般的计算机都要卡了。
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