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solidworks运动算例重力设置

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发表于 2017-12-19 18:15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 siaoma3160 于 2017-12-19 18:25 编辑 % L# z# I# M( D

; c! A* P' l+ [, l' M" G如图,我想做一个图中白色零件旋转到不同角度时,轨道中小球由于重力作用的运动动画,即白色件旋转90度,小球在轨道中的运动。
( e4 W) E4 h' B1 R# v# C问题是,小球若要运动,运动算例中需添加引力,但引力添加时所有零件都施加了引力。而白色件动画中需要转动90度,所以白色零件不能设置为固定,只能是浮动。结果就是动画一开始,白色零件就由于重力坠落了。3 [) Y4 w5 \2 ~6 s

; P) @- _; C5 p$ a7 B( s怎么设置可以是白色零件可以转动,同时小球又可以因重力而在轨道中滚动?
2 Q3 a7 E7 @* a# N! o* a+ ~

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发表于 2017-12-19 19:07:32 | 显示全部楼层
白色物体得设置成固定,而红色的球则浮动。这是常识
发表于 2017-12-19 20:44:26 | 显示全部楼层
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。
发表于 2017-12-19 22:17:15 | 显示全部楼层
根据实际来,设置第三零件轴固定,白色零件绕轴旋转
发表于 2017-12-20 08:38:54 | 显示全部楼层
提一个愚见,插入一个平面板,设为水平固定,当做地面,轨道外轮廓与地面相切,其余设定不变,让轨道能旋转即可
 楼主| 发表于 2017-12-20 08:46:27 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-12-19 20:44" V& `2 y% n8 n& g  F: C8 D% w
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。
0 ?/ m) u2 ~4 M5 |" [8 [
就是3D实体接触啊
. g6 I# S% C$ Q( S- U/ l7 ^5 P

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发表于 2017-12-20 08:50:24 | 显示全部楼层
将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色物体同心。左右对称。然后用电机驱动白色物体旋转。同时用3D曲线和球体配合起来。添加重力,应该就可以做出你想要的动画。不想看到另外一个工件可以将其隐藏。

点评

英雄所见略同  发表于 2017-12-20 14:07
 楼主| 发表于 2017-12-20 08:54:27 | 显示全部楼层
liuyong453 发表于 2017-12-20 08:50
& S0 a* O7 j9 U' r/ x( S将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色 ...
4 Y& h0 R7 N' Y/ a
这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落,反作用于白色物体,白色物体绕轴也有了转动,这个有办法解决?& i4 \- s9 v) C4 b2 F3 J, x
发表于 2017-12-21 09:02:13 | 显示全部楼层
siaoma3160 发表于 2017-12-20 08:54
- {3 w  p& V- P& d3 P这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落 ...
0 m! Y. x! x9 ~7 ?* N1 L
真实的情况,你人为去解决,那还仿个真干嘛?
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