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请问sw怎么制作带碰撞的动画

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发表于 2017-12-16 12:42:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说线型马达运行到物体的时候,推动物体前进,而不是穿透。 操作细节在哪里?7 n4 |- P! ]7 l( ]1 o. u7 o! B' I
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发表于 2017-12-16 13:08:49 | 显示全部楼层
Motion分析中  有个 接触
发表于 2017-12-16 13:56:43 | 显示全部楼层
约束可以设置
发表于 2017-12-16 13:59:43 | 显示全部楼层
可以在碰撞的同时,给被碰的物体也加一个同速的马达,就会有被碰后一起运动的效果了。8 ]5 a. p* W7 q, `
 楼主| 发表于 2017-12-16 14:03:49 | 显示全部楼层
事实上我做出来了,现在的问题是。在碰撞之后他们能挨着一起懂,这是我需要的,我希望在主动件停止后,从动件也停止,而不是一路冲锋

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发表于 2017-12-16 15:14:58 | 显示全部楼层
yangjunjie2 发表于 2017-12-16 14:038 `9 ]4 w/ U6 |; ]$ U9 g5 A. M; G
事实上我做出来了,现在的问题是。在碰撞之后他们能挨着一起懂,这是我需要的,我希望在主动件停止后,从动 ...

2 T: g# N" E8 ]& R8 V加马达,不要设置接触类型,两个不相关。
6 Y' y; u2 t& O1 i0 b" k
9 W/ K8 [  o: \, I$ _+ f# \分别加两个马达,想动就动,想停就停。
+ [( h& w) j) J# i+ L& f  ~

点评

我想做这个东西挺麻烦的。要好几个要接触的地方,如果用你的方法,将异常复杂。我希望能和现场实际相符~~  发表于 2017-12-16 15:26
 楼主| 发表于 2017-12-16 15:22:13 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2017-12-16 15:14: `; W8 k/ ?, U7 [1 f
加马达,不要设置接触类型,两个不相关。/ x) j/ u9 s* B9 v; n
# W$ ~$ E5 w( E
分别加两个马达,想动就动,想停就停。

# v% y: E1 Q# V* C. ?4 B你这种做法,我觉得不符合现实啊。功能上应该能实现。' u4 s+ T* A1 C
发表于 2017-12-16 15:32:21 | 显示全部楼层
我觉得可以用方程式来实现,在方程式中添加条件方程,或使用if命令看看吧,手头没软件只能说说看
 楼主| 发表于 2017-12-16 15:38:26 | 显示全部楼层
杜讯dd 发表于 2017-12-16 15:32) a1 R3 ?/ K6 ?8 n/ B
我觉得可以用方程式来实现,在方程式中添加条件方程,或使用if命令看看吧,手头没软件只能说说看

# |7 r4 j1 q1 K# D( c事实我这个挺麻烦的。* D  [- D+ |% p# M( [1 e
油缸推动圆盘上的销轴1旋转,直至销轴2强迫油缸偏离轨道,然后油缸回程,继续下个环节推销轴2~~~~~~以此循环,圆盘是间隔运动
: W, X* G1 C7 _, N+ Q

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点评

是的。有弹簧归位。  发表于 2017-12-16 18:04
那死点也不纯在了,的确很麻烦  发表于 2017-12-16 16:32
有弹簧啊  发表于 2017-12-16 16:32
问题是入过只是这些的话,杆不可能推杆2啊  发表于 2017-12-16 16:31
发表于 2017-12-16 15:47:02 | 显示全部楼层
推动一个我还能想出来,太多太烧脑你自己慢慢想吧!我也没软件没法验证!if(“相近面的距离”>0,“相近面的距离”,0)虽然会报循环信用错误,不过应该也能用。我用手机发的,没电脑不知道行不行,纯粹用脑子想的

点评

引用  发表于 2017-12-16 15:52
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