最终希望得到的如下图1所示的结果,但现在这个只是个样子,曲面无法展开,也就无法进入实际生产环节。
, u M8 c, J! d1 c关于这个圆角缺口的问题暂时放到后面,先不考虑。
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, @! l# B" @& W9 w; W/ Z( M) o: n+ K, n, X
操作中,先画好草图,如图2:
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( h0 @7 |1 R; U0 j' V4 \2 u5 B+ C" _
! l/ `4 T2 e/ i5 N* E$ S' v
然后在两侧作边线法兰1,半径15,如图3:( ?8 [/ Z7 t. }) j2 t2 e
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1 k* f3 G, U2 O4 _* ~: k
边线法兰1的特征如下:" w7 |/ E! e5 d* [ A$ C
/ y6 K, l* h+ i6 e7 H7 O! [
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" y6 d" F/ f7 R0 L然后展开,问题来了,两个边的法兰展开居然相交了,如图4:
" @% f: G& l3 W3 f( o8 M& S , T" Z' S. Y7 l
问题1:为什么会这样?这是solidworks的bug吗?
2 r ]! F3 W7 Z! I- i& a3 R9 Z3 X* P( G7 O* a
然后,我更改了边线法兰1的特征,象征性的增加了值为0.001的一个【等距】,特征如图5:! \! l9 D8 A+ f# d+ {9 T
+ t( o4 v0 O1 ?8 y' }
, T4 H$ t9 l9 o3 d: W! w+ C, e
, H- r9 m) l' r' ]再次展开,不考虑那个缺口的情况下,基本就是想要的一个结果了,如图6。
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问题2:事情看上去貌似是解决了,但是这个0.001的等距的补丁确实感觉很不好。如果在不加这个0.001等距的补丁的情况下,能否实现图6的结果?
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最后就是这个缺口的问题,据有经验的朋友说这个必须在CAD里面处理,手动画一个形状,如图7中粉色的两条曲线。
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以上方法在实际生产中已经得到了证实,可行。
- L7 d! b2 a/ ]/ {2 G. b( \" {问题3:可否在SOLIDWORKS中直接做一种能展开的“曲面”,比如由多个平面组成的模仿的曲面,从而实现钣金展开,类似微积分之类的?
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6 E E1 ?, |; |7 u$ N) _4 g以上就是整个的问题,还望各位能指点一二,先谢谢了。
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