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入坑,如何解?

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发表于 2017-11-27 12:06:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 [# n" H/ W0 U
2 {) ~0 E9 ~* h0 u
一上午了,除了第一次计算没这个样,然后保存动画各种更改设置都不行。郁闷??! j0 Y, F1 U; h$ D$ S4 d7 Q

" u3 l# i# `: n* G4 ^, ^+ s

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 楼主| 发表于 2017-11-27 12:27:17 | 显示全部楼层
问题描述:采用轨迹曲面切除的方法进行动画,由于SolidWorks动画计算时所用步长较长,计算直接跳过圆弧变化,切割面的左右计算分辨不出来,老是切错方向
: _  V/ P5 a9 C" l/ A- a注:做轨迹的时候我已经控制面的翻转了,一点点改变轨迹配合的尺寸,也没有问题。
 楼主| 发表于 2017-11-27 13:12:56 | 显示全部楼层
我晕把时间轴腊肠就没问题了,就是速度太慢,有知道如何更改步长的吗?
 楼主| 发表于 2017-11-27 13:20:40 | 显示全部楼层
$ W4 b; F3 m$ a

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发表于 2017-11-27 13:49:51 | 显示全部楼层
提高每秒帧数应该可以
 楼主| 发表于 2017-11-27 14:03:08 | 显示全部楼层
黄工baba 发表于 2017-11-27 13:497 }/ J. [: D3 }- M: ?) `$ m' t9 b
提高每秒帧数应该可以
- J( ~& h- A) O% R/ P- b6 _
不行,我上午就试过,和计算步长无关,就是帧数多了,中间填充的慢点,该错的还是错
; E3 r2 W* ], M
 楼主| 发表于 2017-11-27 14:46:17 | 显示全部楼层
我家的卫生纸

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发表于 2017-11-27 16:43:04 | 显示全部楼层
玩还是你们会玩。。。
发表于 2017-11-27 19:49:17 | 显示全部楼层
这种草图仿真很耗费电脑内存的

点评

单独草图底层动画,耗内存还不严重,和阵列特别是链阵列配合起来简直是软件杀手  发表于 2017-12-6 08:52
发表于 2017-11-27 20:45:12 | 显示全部楼层
会玩
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