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楼主: 杜讯dd

各种自己用sw做的简易动画

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 楼主| 发表于 2017-11-17 16:51:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 杜讯dd 于 2017-11-17 17:06 编辑 ! ^4 o: ?5 Y- _3 R
) V0 D8 ^5 H6 F
谁知道怎么让叶轮动起来

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点评

这个有意思。  发表于 2017-11-17 21:38
 楼主| 发表于 2017-11-17 17:08:18 | 显示全部楼层
无敌老大 发表于 2017-11-17 16:02/ ]2 ^3 j; C% ^8 k  W4 P
这个伞是怎么做的啊?

" {& ]0 F5 Q% f伞的骨架建模很简单,外面我是用在位配合直接在装配体内建的零件图
! A& @% \- {! v" F2 D$ t- z
 楼主| 发表于 2017-11-17 17:15:39 | 显示全部楼层
三国霸主YS 发表于 2017-11-17 16:46, ]; D) z2 w  j- f0 x3 R- W
66666,弹簧的那个是怎么做到的
9 F+ S4 U3 j# v( _. w- ]
主要有两种弹簧运动画法,我在百度贴吧里写过,不过我不能发链接所以就黏贴过来了,1 z# w% F! C' Q9 s  K8 w
1.用在位配合的方法在装配体里面直接画弹簧
" m6 w& {. h/ k# W9 P
2 ]( e8 g0 H+ o) K9 d& c6 E1 y; }7 x: ], |9 t% t
) }, Y3 d1 W0 a3 ]: F

& Z+ V1 n2 W( I2 O! z4 b8 W& a6 t
2第二种方法是从方程或变量(pro/e的叫法)、sw叫方程式,其实都差不多7 C3 M4 S# M3 g0 _, o
首先第一步建立你所需要的变量a,4 H  `$ t9 A3 v2 L( }" [! \" k
用测量的方法得出两板间距,设定为变量

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发表于 2017-11-17 18:23:29 | 显示全部楼层
厉害了
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发表于 2017-11-17 19:27:56 | 显示全部楼层
赞 赞 赞 我教程买了不少,没时间用

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没看过教程,以前是学pro e的,然后慢慢摸索的  发表于 2017-12-2 13:14
发表于 2017-11-17 20:20:09 | 显示全部楼层
SW做常规机械运动仿真还是很方便的,给赞了
发表于 2017-11-17 21:19:03 | 显示全部楼层
牛,有兴趣就好
发表于 2017-11-18 09:14:08 | 显示全部楼层
不错。。/ k* S3 n9 N: f) b9 b2 |, V& G
' w1 C) n- A, t2 I
画质再高点就更好了。
 楼主| 发表于 2017-11-18 10:52:19 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2017-11-18 09:14- \- W3 z& W; y! [1 u9 f$ V3 ]
不错。。7 d' x2 H  q6 ]) M* D

. w: f) N5 L: j# I画质再高点就更好了。

8 z6 Y/ O8 c, e& N1 D所以叫做简易动画啊
发表于 2017-11-19 15:59:57 | 显示全部楼层
杜讯dd 发表于 2017-11-17 17:15- }" T, I1 p9 T
主要有两种弹簧运动画法,我在百度贴吧里写过,不过我不能发链接所以就黏贴过来了,
( o: X* `+ N& O  _+ b# f1.用在位配合的方法 ...

& U' }4 s0 t" n& y! I( }* s" ^5 x9 E好的,谢谢

点评

不谢  发表于 2017-12-2 13:14
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