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求助:麻花钻的画法

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发表于 2008-5-2 20:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
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发表于 2008-5-2 21:51:28 | 显示全部楼层
麻花钻没画过
& g1 d  h3 ?; z' X* V5 X  U# A但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型
% ]$ n2 ]' a& J# a( X如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
发表于 2008-5-3 07:32:49 | 显示全部楼层
先画直槽,再扭曲成麻花状' |2 J% B  Z$ J2 p: H1 T# i8 |4 i
钻头的制作工艺有一种就是用扭制的6 ?# [9 p1 q% K  @. Y( `2 ?
) _; M/ m' I  z& z' C/ M, `5 `
[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-3 10:06:07 | 显示全部楼层
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
发表于 2008-5-3 11:33:18 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

混成建模需要注意的一点是顶点数要一致
! J6 Z' O3 \( ~& `比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的: t6 ?* H: b' d% U5 [
顶点不一致的情况也可以混成+ ^+ v# d0 D) K7 {+ H
那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题$ b3 w7 M7 X( R/ _, b& Q

# ~* m" h  [& [$ R) e. r9 a& }% I+ w
枯藤友,根据你提供的方法6 h# D. K- I" R- k; ?6 K4 X8 W
钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢  X/ s5 a. G7 |0 T
望赐教~~~
 楼主| 发表于 2008-5-24 16:53:19 | 显示全部楼层
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
发表于 2022-1-4 09:57:31 | 显示全部楼层
这个我最近也想知道怎么画
3 U6 o4 N- d; [& u' p. J
发表于 2022-1-4 09:59:00 | 显示全部楼层
深南大道 发表于 2008-5-3 11:33
' _, q) m% \7 G) ^. i: ?# K$ _: n混成建模需要注意的一点是顶点数要一致
6 O( d6 E9 |" @& a比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
* O' U0 q- V6 F* n& L顶点不一致的 ...

2 C4 D. ?. |) S我也是纠结钻头部分怎么画1 V0 a4 }6 @4 K. F4 G4 c
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