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求助:麻花钻的画法

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发表于 2008-5-2 20:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
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发表于 2008-5-2 21:51:28 | 显示全部楼层
麻花钻没画过
! s: v/ U* [; C! [但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型
! I# z* m- g5 b# v/ Y如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
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发表于 2008-5-3 07:32:49 | 显示全部楼层
先画直槽,再扭曲成麻花状* D8 I# T8 h$ V
钻头的制作工艺有一种就是用扭制的
  ^4 G2 O' U. m' ^, I4 a
5 q! p0 q1 V) l9 y[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-3 10:06:07 | 显示全部楼层
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
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发表于 2008-5-3 11:33:18 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

混成建模需要注意的一点是顶点数要一致% ^8 M, t% x, {, {4 t- R, h2 U
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的1 _/ Q7 Z6 |0 a+ i5 c, [( J1 F
顶点不一致的情况也可以混成
) |  t3 l7 \: R0 [2 l, P* ~# n那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题) D6 K( Z6 U* t6 K- I
& P: X, L$ E; r9 ?

9 N0 a! F" m# @: b) U" Q$ I1 }枯藤友,根据你提供的方法8 \# q# W) o/ p- ^
钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢
9 B; q/ r. B+ q望赐教~~~
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 楼主| 发表于 2008-5-24 16:53:19 | 显示全部楼层
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
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发表于 2022-1-4 09:57:31 | 显示全部楼层
这个我最近也想知道怎么画
1 v/ r1 i6 T/ H" m' O
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发表于 2022-1-4 09:59:00 | 显示全部楼层
深南大道 发表于 2008-5-3 11:33. q% ~% r; T# ?/ X* j7 w
混成建模需要注意的一点是顶点数要一致6 E/ \0 Z8 G' W* p' O  i
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
6 v; X7 ~2 w5 _顶点不一致的 ...
/ h. M7 _* m* G: h. g' b
我也是纠结钻头部分怎么画
  `( `6 A/ x0 e/ P
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