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楼主: zwg00856

数控车床上如何加工多头罗纹?

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发表于 2008-12-5 12:13:33 | 显示全部楼层

悠悠天空

数控双头很简单的
! b; t9 t- s! _下面你看看     T10x (4)2的
发表于 2008-12-6 23:19:42 | 显示全部楼层
G92 X?  Z?  F? L?L是头数,F是螺距
发表于 2008-12-8 12:20:24 | 显示全部楼层
我QQ527340531+ b. o/ Y3 N- s5 k& p4 Y; F
你的多少啊 我们共同学习
发表于 2008-12-8 12:22:35 | 显示全部楼层
T10x (4)2的是 梯形内罗纹
9 v+ _4 b) J9 D7 T0 J1 |1 I象这样的 用G76比较合适
* l) l* C4 {8 \# }( L' q" D* [" kG76P021030Q100+ W, w% b0 T0 U8 Z+ e% B6 c7 Y
G76X10.2Z-20P1300Q50F4.0
发表于 2008-12-10 16:29:30 | 显示全部楼层
用G32编后面加Q就行了 带表角度
发表于 2008-12-10 20:24:04 | 显示全部楼层
我感觉以上楼主说的都有道理,我说说我的看法,不一定成熟啊:- A3 v; V0 x& P: M, u
1.如果是单件的话可以进退一个螺距就OK了。
  _$ s/ W+ x  N3 ~9 }2.如果是批量的可以采用子程,很方便的。2 F$ Q$ U$ z- I$ O# A& X
3.也可以采用用两个程序来加工这个零件,但麻烦。

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发表于 2008-12-13 20:33:03 | 显示全部楼层
非常简单,加工好第一螺距后z轴移动一个螺距,导程是螺距乘以2
发表于 2009-4-30 19:39:13 | 显示全部楼层
KND的我知道,G92X-Z-F-L-;L2为两头螺纹,L3为三头螺纹,以此类推。
发表于 2009-5-4 12:19:36 | 显示全部楼层
楼上说的是什么系统的啊   我用的是GSk980TD  G32X_Z_F_Q_    F(导程)Q(转角)
发表于 2009-5-4 12:25:42 | 显示全部楼层
真能搞你们,2年前的贴子也捞上来了
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