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980TD车双线螺纹的方法---[请教]

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发表于 2006-6-20 20:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,

! d6 T& ~% n! Q( J% M

另外用G76时,能不能车梯形螺纹.

# F7 K# B$ m1 p$ k

多谢高手指点.

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发表于 2008-4-21 23:17:06 | 显示全部楼层
梯形螺纹取决于刀具?
发表于 2008-4-22 15:54:38 | 显示全部楼层

双线螺纹加工及梯形螺纹加工

原帖由 lichenzh 于 2006-6-20 20:19 发表
( a* W! W+ r* b& m9 ^+ e8 \980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,8 [/ L: D  c& s' e
另外用G76时,能不能车梯形螺纹.
# p; y, I, _2 \1 m- l7 H多谢高手指点.

" l. G9 w- F! ^双线螺纹的加工 只是更改螺纹的Z向循环点 Z向坐标等于第一次循环点的坐标加螺纹的螺距
* W- s7 k3 X) ~2 @" x; w例:双线螺纹 导程为4 螺距为2
7 s6 t$ D8 Q1 r8 W) ?# i: W第一条螺纹 X32 Z22 ^: y: W; r: l7 Y! w2 m( S
那么第二条螺纹就为:X32 Z4 (2+2)
3 @$ k  a% ~. V$ |9 L0 y) x2 o梯形螺纹的加工:可以使用G76 不过 只是限与导程教小的情况下如 6mm以下的6 C8 ?- L+ B8 {# `4 m1 ~3 [$ d
                           如果大的导程 加工梯形螺纹 那么需要编写子程序来加工 比较麻烦一点
发表于 2008-4-22 20:04:02 | 显示全部楼层
通过改变Z方向的起点改变切入点
' g5 A8 g5 m# {G76比较适合大螺距切削
发表于 2008-4-28 11:13:17 | 显示全部楼层
那是否用G32一步步 的进行Z轴补点也可以的 啊  / a" Z! _1 B& |6 _0 W# q

) S  ?1 `+ r9 L* _" B6 X8 T! D5 H不知道能否先车出一个Z 轴点再移动Z轴车下一个螺纹这样子赶出双罗纹不知道是不是正确的
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