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980TD车双线螺纹的方法---[请教]

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发表于 2006-6-20 20:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,

# |( o! z; ]1 y) C6 b7 h

另外用G76时,能不能车梯形螺纹.

% D* p! ]4 B+ k; ^

多谢高手指点.

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发表于 2008-4-21 23:17:06 | 显示全部楼层
梯形螺纹取决于刀具?
发表于 2008-4-22 15:54:38 | 显示全部楼层

双线螺纹加工及梯形螺纹加工

原帖由 lichenzh 于 2006-6-20 20:19 发表
5 T$ V$ t; z4 s1 x- x9 p$ `980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,
6 e9 A" [6 c& H2 |+ O另外用G76时,能不能车梯形螺纹.# A$ h1 ?# P1 Z! x
多谢高手指点.

/ T2 P8 e" D+ l1 K4 v4 P8 ~双线螺纹的加工 只是更改螺纹的Z向循环点 Z向坐标等于第一次循环点的坐标加螺纹的螺距1 b7 m* u( c6 O
例:双线螺纹 导程为4 螺距为2
5 U2 J( s. A9 e* u, c. m# n7 X第一条螺纹 X32 Z2; ~/ u4 K1 L) N% [
那么第二条螺纹就为:X32 Z4 (2+2)0 r5 T! q9 O& a' W6 Z
梯形螺纹的加工:可以使用G76 不过 只是限与导程教小的情况下如 6mm以下的
& [) c) l+ I0 k& i* j3 j% b4 Z3 j- i- F                           如果大的导程 加工梯形螺纹 那么需要编写子程序来加工 比较麻烦一点
发表于 2008-4-22 20:04:02 | 显示全部楼层
通过改变Z方向的起点改变切入点
( U; C8 J' D2 J3 c! jG76比较适合大螺距切削
发表于 2008-4-28 11:13:17 | 显示全部楼层
那是否用G32一步步 的进行Z轴补点也可以的 啊  
! r6 Q( P8 q; C& K$ n
* k" c& y1 v' k+ c: i- f不知道能否先车出一个Z 轴点再移动Z轴车下一个螺纹这样子赶出双罗纹不知道是不是正确的
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