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UG计算体积或重量---请教

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发表于 2007-8-10 14:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

请教一下高手们UG如何计算体积或重量,谢谢各位啊

7 p9 M! r/ n8 r% ^$ x# B- N

 

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发表于 2007-8-10 14:09:36 | 显示全部楼层

Re: UG计算体积或重量---请教

:-),会用proe proe 一个质量属性就出来了,ug不会用,帮lz顶一下!
 楼主| 发表于 2007-8-10 14:54:08 | 显示全部楼层

Re: UG计算体积或重量---请教

谢谢哦,PRO/E刚接触不太会,不过我会去看看的

& S3 b! h+ _! e# s


 

发表于 2007-9-10 21:17:26 | 显示全部楼层

Re: UG计算体积或重量---请教

先进入建模模块% R& s) ~0 R' X% _# c
然后选中要分析的对象& i4 F, M. g) p9 J6 I9 k. _* N
analysis-->mass properties-->点击弹出的工具栏的"!'; D! x# T2 D9 Z0 |3 G
就会出现模块的参数

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发表于 2007-9-10 22:51:39 | 显示全部楼层

Re: UG计算体积或重量---请教

其实很简单 在建模状态下 选择 分析-高级质量属性-高级质量管理 然后选择“工作部件或者选定的部件”里面有你想要的所有东东,包括质心体积等等。

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发表于 2008-6-12 23:15:00 | 显示全部楼层
这关系到一个密度问题,我家里没装软件,我就说个大概吧:
1 d( |9 j2 i% f/ e8 U9 ~3 s, K好像在编辑里面有一个设置密度的,自己找找,设置密度前要先选中需分析重量的实体,: t. F! w8 @! L+ T+ x& `$ w! F9 J
然后再在分析菜单下的分析物体的质量属性就可以了.

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发表于 2008-9-25 13:30:53 | 显示全部楼层
工具----材料属性----由库选取,赋予实体即可
发表于 2010-3-12 16:56:48 | 显示全部楼层
请教:UG在计算重量时是否可以旋转生成,旋转生成的物体中间空的,想得到实体,计算重量是否准确?
发表于 2010-3-16 08:15:23 | 显示全部楼层
哪位高人指点一下
发表于 2010-12-10 21:20:01 | 显示全部楼层
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