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查看: 3122|回复: 17

直线运动机构原理咨询(问题1解决,来问题2)8.23更新

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发表于 2017-8-22 16:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一展刀锋 于 2017-8-23 09:29 编辑
8 W" M0 u% y  H' w
; N; I% d' d; z+ ]问题1:+ e- _9 V0 j: m% p2 V& `% O
如图,这个机构所示,应该是机座铰链中心跟滑轨是同一水平线的?然后2转动一定角度时,3点的运动轨迹是直线的?$ E) L. H6 @4 \0 x, n
8 N3 x# y0 N! q1 k& p, Z
这个谁能给个数学方程解释下1 r$ y/ u* N! m2 T- w
+ u- J& l. k0 v, f4 y
! u, X% ~8 J  a, t8 ]/ S
谢谢论坛网友的讨论,轨迹我现在弄清楚了,我还想知道,

' c4 C; v  O1 p+ ]/ a
7 v  H% X5 x* R3 P
问题2:当滑块水平移动x的时候,点3的移动量是多少,有对应关系吗?

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发表于 2017-8-22 17:01:11 | 显示全部楼层
如果短杆长是长杆一半,且铰接是长杆中点,则3永远在6的正上方。参考直角三角形,短杆可视为斜边中线。0 C" Y" Z: y8 @* p8 i1 y

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新增了个问题2,欢迎再参与讨论  发表于 2017-8-23 09:30
有意思  发表于 2017-8-22 22:04
图中并看不出,短杆长是长杆一半,且铰接是长杆中点  发表于 2017-8-22 22:00
 楼主| 发表于 2017-8-22 17:17:20 | 显示全部楼层
永远的皇帝 发表于 2017-8-22 17:01
, P8 F7 I% C: }+ D如果短杆长是长杆一半,且铰接是长杆中点,则3永远在6的正上方。参考直角三角形,短杆可视为斜边中线。
9 ?* ^# N* H- E( s" c: x
哦,想起来了,就是要构成直角三角形,必须中线是斜边的一半
5 F/ u  i, O% s2 R% ^. K3 w
% }- H% u) s" q" {. @! q那这种机构的局限性还挺大的,换做普通的条件顶多当曲柄滑块机构用7 V% t, h( [2 E: B1 ]/ k
再没其他特殊用途了
9 a5 b  s- A, \0 x6 k+ c
发表于 2017-8-22 20:14:59 | 显示全部楼层
这种机构靠数学解析,不如用3D软件直接仿真分析来得直接明了

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PORE中的仿真能知道轨迹,受力,位移都可以的  发表于 2017-8-23 13:12
新增了个问题2,欢迎再参与讨论  发表于 2017-8-23 09:30
直接仿真只能看到轨迹,并不知道该轨迹的走向 反正作为了解学习,知道了总比不知道好  发表于 2017-8-23 08:56
说的对,实际设计时就该这么做  发表于 2017-8-23 08:32
发表于 2017-8-22 22:19:20 | 显示全部楼层
如果2的长度等于1号件长度的一半,那么这个图形由两个等腰三角形组成,且两个三角形的位置和一直为一个直角三角形,也就是说点3一定在一条直角边上,那么其运动轨迹肯定为直线,条件成立。

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新增了个问题2,欢迎再参与讨论  发表于 2017-8-23 09:30
你这个解释不如2楼,不过还是谢谢参与讨论  发表于 2017-8-23 08:58
发表于 2017-8-23 14:19:38 | 显示全部楼层
关于问题2,x与y方向的位移量有对应关系,但非线性,与初始θ有关,这完全是数学题啊设短杆长a,长杆长2a,铰接位置是斜边中点。图示初始位置两条直角边长分别是,x0=2a*cosθ,y0=2a*sinθ,
/ v9 _: g# N! b/ d+ C2 u, D! X当滑块向右水平移动x后,水平直角边长为2a*cosθ+x,斜边2a不变,剩下的就是勾股定理,求另一直角边长,减y0,点3的位移量就出来了
3 g" J' D' i" @7 r
 楼主| 发表于 2017-8-23 15:31:47 | 显示全部楼层
永远的皇帝 发表于 2017-8-23 14:19
; E% N) U# q5 L+ V关于问题2,x与y方向的位移量有对应关系,但非线性,与初始θ有关,这完全是数学题啊设短杆长a,长杆长2a, ...

6 a8 a1 v9 c' L6 Z# J4 q你的回复真是够详细的,太谢谢了勾股定理那个算法我知道,我只是想看看抛开θ角,有没有更具普遍性的规律
" b! o" a7 K- j' A! g
发表于 2017-8-23 16:18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的皇帝 于 2017-8-23 16:22 编辑   M" P$ R' t4 |$ k/ E3 B
一展刀锋 发表于 2017-8-23 15:31
. {% W9 T. ]% c你的回复真是够详细的,太谢谢了勾股定理那个算法我知道,我只是想看看抛开θ角,有没有更具普遍性的规律 ...

0 G$ Y, [( g3 ]5 [个人觉得用速度描述两个方向的运动更直观,vx=-vy*tanθ,但都离不开θ角,当然,这里的tanθ你可以换成y/x,这是要看你机构所处位置的

点评

谢谢这位兄弟对这个贴的大力支持!受教了  发表于 2017-8-24 13:38
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