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直线运动机构原理咨询(问题1解决,来问题2)8.23更新

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发表于 2017-8-22 16:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一展刀锋 于 2017-8-23 09:29 编辑
) V6 M" c0 n# Y5 q. ]' k4 e; Y  ]) m4 I
问题1:
  \! Y5 F, {" O+ Y如图,这个机构所示,应该是机座铰链中心跟滑轨是同一水平线的?然后2转动一定角度时,3点的运动轨迹是直线的?
" S# v! r, N5 M5 {; Q# w0 z/ e, e% N, u" R/ G5 W" J
这个谁能给个数学方程解释下
% u. u0 E- k2 C1 d' s) U! e
" b! f+ y1 L8 |4 x3 ]2 I

7 S7 K1 j6 u) P' b
谢谢论坛网友的讨论,轨迹我现在弄清楚了,我还想知道,

" i. E% l! p1 D/ |9 K5 V& t4 S: J0 g  ]3 r$ Z" T+ i) w
问题2:当滑块水平移动x的时候,点3的移动量是多少,有对应关系吗?

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发表于 2017-8-22 17:01:11 | 显示全部楼层
如果短杆长是长杆一半,且铰接是长杆中点,则3永远在6的正上方。参考直角三角形,短杆可视为斜边中线。; A7 v/ |! \/ N$ E' R+ f: ?9 B3 V

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新增了个问题2,欢迎再参与讨论  发表于 2017-8-23 09:30
有意思  发表于 2017-8-22 22:04
图中并看不出,短杆长是长杆一半,且铰接是长杆中点  发表于 2017-8-22 22:00
 楼主| 发表于 2017-8-22 17:17:20 | 显示全部楼层
永远的皇帝 发表于 2017-8-22 17:013 L0 g& g4 o2 }/ X
如果短杆长是长杆一半,且铰接是长杆中点,则3永远在6的正上方。参考直角三角形,短杆可视为斜边中线。
- f: U. @7 m' D+ D6 Q0 o6 P; M
哦,想起来了,就是要构成直角三角形,必须中线是斜边的一半9 `# J: b$ e+ m7 U' a0 \+ P
6 Z9 m& c1 X0 ~  _4 m- i' K% i; M
那这种机构的局限性还挺大的,换做普通的条件顶多当曲柄滑块机构用* O5 I" C9 K0 X+ g
再没其他特殊用途了
+ j5 u5 B- a8 [* }2 r
发表于 2017-8-22 20:14:59 | 显示全部楼层
这种机构靠数学解析,不如用3D软件直接仿真分析来得直接明了

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PORE中的仿真能知道轨迹,受力,位移都可以的  发表于 2017-8-23 13:12
新增了个问题2,欢迎再参与讨论  发表于 2017-8-23 09:30
直接仿真只能看到轨迹,并不知道该轨迹的走向 反正作为了解学习,知道了总比不知道好  发表于 2017-8-23 08:56
说的对,实际设计时就该这么做  发表于 2017-8-23 08:32
发表于 2017-8-22 22:19:20 | 显示全部楼层
如果2的长度等于1号件长度的一半,那么这个图形由两个等腰三角形组成,且两个三角形的位置和一直为一个直角三角形,也就是说点3一定在一条直角边上,那么其运动轨迹肯定为直线,条件成立。

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新增了个问题2,欢迎再参与讨论  发表于 2017-8-23 09:30
你这个解释不如2楼,不过还是谢谢参与讨论  发表于 2017-8-23 08:58
发表于 2017-8-23 14:19:38 | 显示全部楼层
关于问题2,x与y方向的位移量有对应关系,但非线性,与初始θ有关,这完全是数学题啊设短杆长a,长杆长2a,铰接位置是斜边中点。图示初始位置两条直角边长分别是,x0=2a*cosθ,y0=2a*sinθ,
- g5 c) ^$ D$ D9 A( q7 L2 H  s当滑块向右水平移动x后,水平直角边长为2a*cosθ+x,斜边2a不变,剩下的就是勾股定理,求另一直角边长,减y0,点3的位移量就出来了5 `4 D6 S+ o$ K4 H: e2 [4 |4 u/ N7 c8 D
 楼主| 发表于 2017-8-23 15:31:47 | 显示全部楼层
永远的皇帝 发表于 2017-8-23 14:19& l& r( @# l: a/ [0 ]* y: ~
关于问题2,x与y方向的位移量有对应关系,但非线性,与初始θ有关,这完全是数学题啊设短杆长a,长杆长2a, ...
. b2 b; r/ ]1 c% h8 `6 U5 c% Z
你的回复真是够详细的,太谢谢了勾股定理那个算法我知道,我只是想看看抛开θ角,有没有更具普遍性的规律+ R; L6 m( s7 F8 q2 x
发表于 2017-8-23 16:18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的皇帝 于 2017-8-23 16:22 编辑
/ ?5 R% Y/ J4 X' [' G7 w. }- u
一展刀锋 发表于 2017-8-23 15:31. A% r" E' g; V: B. h8 t5 Z2 K8 ?
你的回复真是够详细的,太谢谢了勾股定理那个算法我知道,我只是想看看抛开θ角,有没有更具普遍性的规律 ...
( ?1 A  i5 i: e" Z( W" k" h
个人觉得用速度描述两个方向的运动更直观,vx=-vy*tanθ,但都离不开θ角,当然,这里的tanθ你可以换成y/x,这是要看你机构所处位置的

点评

谢谢这位兄弟对这个贴的大力支持!受教了  发表于 2017-8-24 13:38
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