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查看: 3193|回复: 7

UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?

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发表于 2017-8-6 15:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题  就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体
8 ^9 G. x) ]* H1 M* }5 }* u这个怎么解决有遇到这种情况的没???3 P$ d1 \/ t! _# _( M% e9 a
在线等 谢谢
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 楼主| 发表于 2017-8-6 16:01:33 | 显示全部楼层
有人没?
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发表于 2017-8-6 19:48:05 | 显示全部楼层
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊
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发表于 2017-8-6 23:33:27 | 显示全部楼层
现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。
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发表于 2017-8-7 08:47:51 | 显示全部楼层
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法
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 楼主| 发表于 2017-8-7 11:31:32 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:479 w$ X- j- u# O  }6 y4 U
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...
6 w' g2 b' D; c0 e
变成实体也没办法自动判断, L. m1 t$ T$ Y) r0 m6 z

点评

为什么一定要自动判断?  发表于 2017-8-7 11:35
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 楼主| 发表于 2017-8-10 19:29:07 | 显示全部楼层
lin900408 发表于 2017-8-7 11:31
7 b- Y" w2 V! D4 L/ ^" R变成实体也没办法自动判断
/ g) u! Y& t5 C2 I
找正平面啊 片体是斜着的
) E! N/ D. O  }% |3 z  H/ W! l$ `5 C9 T  p+ y8 o
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