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UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?

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发表于 2017-8-6 15:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题  就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体
' d# F: M5 v  e这个怎么解决有遇到这种情况的没???. G$ w, _3 w2 }$ J
在线等 谢谢+ s+ f( B  l& ~# M2 X. v
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 楼主| 发表于 2017-8-6 16:01:33 | 显示全部楼层
有人没?
" n+ }/ G* d. D+ }2 x1 Y9 h" f6 M; Z5 j
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发表于 2017-8-6 19:48:05 | 显示全部楼层
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊
发表于 2017-8-6 23:33:27 | 显示全部楼层
现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。
发表于 2017-8-7 08:47:51 | 显示全部楼层
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法
 楼主| 发表于 2017-8-7 11:31:32 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:471 t; }' b9 h2 a1 m
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...

* `. [2 T6 p# t+ \% m5 _变成实体也没办法自动判断
, h  a. x/ o$ F& A' V" ?. Y8 R

点评

为什么一定要自动判断?  发表于 2017-8-7 11:35
 楼主| 发表于 2017-8-10 19:29:07 | 显示全部楼层
lin900408 发表于 2017-8-7 11:315 D, y, M- E* ~1 A, h- t
变成实体也没办法自动判断

6 f. _/ w/ L4 i0 c找正平面啊 片体是斜着的* c: P' X0 T2 T( ^0 d
( {& M/ W# o/ V; J$ R  D" m
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