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sw在用photoview渲染时老是突然自己停止

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发表于 2017-6-12 17:30:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人小白,大二学生,最近在准备比赛,然后做动画时突然出现这个问题,试了好几次都是出着出着就断了,一看视频也只有前面一小部分,搞不懂咋回事,与没有大神给看看呀。
- j& P" R  {4 K  W% B' E! q# i, o2 ^# d) e+ Z$ L/ n
; W; H4 G) ?- n6 e
& I: ~7 [8 Q+ A5 b  g

/ t0 j+ w; `& ~+ O+ h9 x7 K  M9 V

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 楼主| 发表于 2017-6-12 17:32:26 | 显示全部楼层
有没有大哥们给小弟看看呀
发表于 2017-6-12 17:56:21 | 显示全部楼层
电脑内存多大的?4G的以前遇到过崩溃的情况
发表于 2017-6-12 18:10:18 | 显示全部楼层
操作系统版本,sollidworks版本,电脑配置通通报上来。
 楼主| 发表于 2017-6-12 18:48:08 | 显示全部楼层
yingkou 发表于 2017-6-12 18:10
1 L- k& q0 s6 q6 G* `7 {8 C3 E操作系统版本,sollidworks版本,电脑配置通通报上来。
: F; m  b. v, v; X, }& S8 P
win10,sw12,电脑的话4G内存,显卡950M,i5-6300处理器。
% `! q# w$ a6 M; B: _0 I
 楼主| 发表于 2017-6-12 18:52:50 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-6-12 17:56
# L5 A/ n9 Z  N; W) l电脑内存多大的?4G的以前遇到过崩溃的情况
% ?# R* y( Q7 t/ X: T9 {/ H
4G运存,我感觉应该不是电脑的问题,我用室友的电脑也是这样子。) {9 b$ s/ O7 j+ v. U' D7 I
 楼主| 发表于 2017-6-12 19:27:52 | 显示全部楼层
yingkou 发表于 2017-6-12 18:10
/ y1 J$ h5 P, r$ [# T操作系统版本,sollidworks版本,电脑配置通通报上来。

3 f$ g) x% l9 Zsw12,win10, 4G运存,i5cpu,950m2G独显9 w6 I+ ^- P8 x, l  }3 T' a( }! P; q
发表于 2017-6-13 09:31:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-13 09:44 编辑
% p9 g' }5 y, g2 B3 {, c. K4 x: E( s+ K
应该不是配置不够,这款软件原本就难以调用电脑的全部性能。! G  L- L7 z: n9 M# _
你说的photoview是指你在做的运动算例中的motion,还是真的开着photoview360这个插件在做渲染?如果是后者,关闭即可。前者的话,只是你设置的一些参数不精简。针对参数这个问题,你说你在做动画,不知道是做运动仿真动画还是运动展示动画?如果是运动仿真动画,一些连接副尽量用配合来代替,马达参数设置尽量简单;如果只是做普通的运动展示动画,建议直接用距离和角度的关键帧数值变化来做;这两种方法的关键区别在于是否需要软件去“计算”。
! m) J) F$ I, r举例你应该能明白:投篮,现实投篮不一定能进球,需要控制力度角度姿势等等,才能推算出正确的轨迹;而动画投篮能直接设置正确的篮球轨迹,让求走你想让他走的轨迹。前者就是运动仿真(一般用来论证),而后者只是动画(仅用来展示你的设计、想法,让人可以更直观的认识)。4 E& u. I' c4 e# T9 y  W  y! H: L+ W
如果只是做动画,就不必去按仿真的参数设置
1 z: B2 P, Y; U0 g(PS:win10装solidworks2012可不是官配推荐,建议装16以后的版本)( D4 c9 J' `6 |1 \% X
发表于 2017-6-13 10:38:24 | 显示全部楼层
zcx) h2 J/ z; B1 H2 o
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 楼主| 发表于 2017-6-13 21:19:34 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-13 09:31  y. o1 Y7 Y9 t* x  p7 ~
应该不是配置不够,这款软件原本就难以调用电脑的全部性能。  z; Q- h) V3 G9 X+ _
你说的photoview是指你在做的运动算例中的mot ...

: T$ H) u1 x7 [0 _7 Z感谢大哥回复哈。我是开着photoview360在做渲染,可是关了他,用solidworks屏幕来渲染效果没那么逼真呀。我是在做一个振动给料机的运动仿真动画是遇到的这个问题。我加了三个振荡线性马达,也加了些参数,还有几个视图转换。然后就那样了。
( H" j; \" ~3 f' W* x" J: _. Z我再试一下精简一下吧。
: n; ~9 Y' j# T  r3 E7 d5 S5 [! Y4 Y" B: G2 R/ f+ k3 ?
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