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楼主: ExplorerEzreal

早期制作的一个SW动画,贴出来献丑一下

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发表于 2017-6-2 11:07:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-2 17:08:31 | 显示全部楼层
不说丑,可以了,很多人都不会,如果能结合3DMAX的人,就牛逼
发表于 2017-6-4 17:48:13 | 显示全部楼层
请问用的动画设计还是走查录像的那个??
 楼主| 发表于 2017-6-5 07:31:37 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-4 17:48$ Y6 o( [0 ]3 |3 J" C' m5 v8 M
请问用的动画设计还是走查录像的那个??

/ k1 [! m# O, M) @1 @2 a运动算例做好动画后,然后导出的
$ I/ A& G% c' F; Q  Q
发表于 2017-6-11 14:51:04 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-5 07:31
# V, ]0 j# `( T4 S运动算例做好动画后,然后导出的

  N: T0 v* E" I3 ~1 x: F9 [哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
 楼主| 发表于 2017-6-13 11:17:06 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-11 14:51
$ u% s* L- P) S- Z( E哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
+ ~5 q! ?2 Z$ w6 R9 n4 q
没什么难点,接触一下一般都会明白的
( ]2 @5 c, s6 Z- b' m3 n
发表于 2017-6-13 11:37:12 | 显示全部楼层
动画很好. G6 O) i+ |( c( [8 ?! o- s
但是感觉门往里面推,进人关门的时候,留给人的空间不足
发表于 2017-6-17 18:59:55 | 显示全部楼层
已学习。。。
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发表于 2017-6-22 15:35:35 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-1 14:58, ^, `3 N! I' j/ @' v+ A
大兄弟,我没用那么高端的插件,是直接用SW的运动算例直接做的,也没开那个360的渲染器(电脑比较渣,跑 ...
& T" N7 X! V& \4 @) A

' O2 {8 T  k3 p1 X
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