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楼主: ExplorerEzreal

早期制作的一个SW动画,贴出来献丑一下

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发表于 2017-6-2 11:07:41 | 显示全部楼层
顶一下
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发表于 2017-6-2 17:08:31 | 显示全部楼层
不说丑,可以了,很多人都不会,如果能结合3DMAX的人,就牛逼
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发表于 2017-6-4 17:48:13 | 显示全部楼层
请问用的动画设计还是走查录像的那个??
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 楼主| 发表于 2017-6-5 07:31:37 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-4 17:482 R/ V5 ?1 e1 \$ q, x1 H& f. n
请问用的动画设计还是走查录像的那个??
  O+ M  X$ T1 e4 D2 P, T6 Q% @
运动算例做好动画后,然后导出的! W! K4 ]: a" d( a3 s1 h& ?
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发表于 2017-6-11 14:51:04 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-5 07:318 i+ ]. S9 n* i% v, r. I
运动算例做好动画后,然后导出的

; G7 f! v5 c' j" g9 ~- u哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
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 楼主| 发表于 2017-6-13 11:17:06 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-11 14:51
" Q# a9 o% `0 I- T$ j哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
" l0 x( u0 _: d
没什么难点,接触一下一般都会明白的$ }* X2 b4 F% b# ~0 O  @, z
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发表于 2017-6-13 11:37:12 | 显示全部楼层
动画很好
+ ~6 C& r2 X3 G# P5 H8 K但是感觉门往里面推,进人关门的时候,留给人的空间不足
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发表于 2017-6-17 18:59:55 | 显示全部楼层
已学习。。。
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发表于 2017-6-22 15:35:35 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-1 14:58
3 j& e% C8 b/ Y4 ^大兄弟,我没用那么高端的插件,是直接用SW的运动算例直接做的,也没开那个360的渲染器(电脑比较渣,跑 ...
7 s" T! x- T" l( t
* Q1 k& x' \; L( k6 D6 _/ q
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