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可有提升UG运算速度的吗

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发表于 2017-4-13 17:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
大神们好
7 X, v, J9 ?( F" {- ]/ E, C1 a0 f" [         UG的刀路计算速度慢死了!我用的是Win7   64位操作系统UG8.0。在不改变电脑硬件配置的情况下可有办法提升计算速度?1 m0 v' Q5 Y! h- O
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发表于 2017-4-13 17:18:18 | 显示全部楼层
这个没办法的,编程是这样的;除非电脑用工作站;我这边分析也是要好几个小时的
发表于 2017-4-13 18:00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 UGAIHAOWY 于 2017-4-13 18:01 编辑
4 O  J; ]' }8 p( l0 \: S. B+ V) {3 G/ ~
修剪体和拆分体可以提升  但是得看你熟不熟练了,说不定拆完也要花很长时间,应用范围也是不一定的,我做机加工经常用
发表于 2017-4-13 21:31:18 | 显示全部楼层
电脑慢是一方面,另一方面是编程时的计算方式,有很多办法是可以减少计算的坐标点的,坐标点的减少可以减少很多刀路生成的时间
发表于 2017-4-14 09:15:39 | 显示全部楼层
除了楼上的方法外还有一个,任务管理器里把ug程序右键设定响应高,设为电脑首选运行程序
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:38:45 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-4-13 17:188 ^& n' O8 [" O4 m6 v+ }
这个没办法的,编程是这样的;除非电脑用工作站;我这边分析也是要好几个小时的

6 u1 Q( M4 M2 e( l, l- B3 o2 y0 v: W0 U
. ~2 v; S$ Q- G8 ^0 v
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:40:03 | 显示全部楼层
韩寒11 发表于 2017-4-13 21:313 |) R# d" _3 S  v# I2 ^
电脑慢是一方面,另一方面是编程时的计算方式,有很多办法是可以减少计算的坐标点的,坐标点的减少可以减少 ...
" Z* R$ K: V# b8 {+ x
求指教8 g. g- S1 e# p  B  r" d
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:41:09 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-4-13 18:00
" R2 `) G, S! V! e( f" k修剪体和拆分体可以提升  但是得看你熟不熟练了,说不定拆完也要花很长时间,应用范围也是不一定的,我做机 ...
& V" F7 P- f$ j& ^* }' X
刚会飞的小菜鸟一个,求指教!
  y2 ?: p8 x+ W* H& [0 ]
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:41:30 | 显示全部楼层
所罗门_x 发表于 2017-4-14 09:15( x1 ^4 |3 J. }* v- r
除了楼上的方法外还有一个,任务管理器里把ug程序右键设定响应高,设为电脑首选运行程序
6 z2 m5 W0 Y2 R; _0 j
谢谢
6 W" ?/ a5 Z' O' C, D% Q& W
发表于 2017-4-14 17:08:17 | 显示全部楼层
火狐(骏) 发表于 2017-4-14 16:417 O. {  _* B/ Z3 C
刚会飞的小菜鸟一个,求指教!
5 e0 J' P' X8 H* S
多图流,硬件不行的处理方法之一,但是适用范围要自己把握了,看明白了没有?
3 w( k) o' }3 l7 n! U# k3 D

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点评

所以我说和个人有关系,分作几节算至少避免硬件算等那么久好,而且有问题可以减少整体算的次数。但是用不好反而耽误时间那是肯定的。  发表于 2017-4-15 09:37
这就是减少运行内容而已,和提速没多大关系的  发表于 2017-4-15 08:23
当然,图片纯演示,细节没有,看看就行  发表于 2017-4-14 17:11
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