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可有提升UG运算速度的吗

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发表于 2017-4-13 17:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
大神们好
5 \" Y' ?5 s" g) c! q- x         UG的刀路计算速度慢死了!我用的是Win7   64位操作系统UG8.0。在不改变电脑硬件配置的情况下可有办法提升计算速度?+ g& U5 U" ^9 x
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发表于 2017-4-13 17:18:18 | 显示全部楼层
这个没办法的,编程是这样的;除非电脑用工作站;我这边分析也是要好几个小时的
发表于 2017-4-13 18:00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 UGAIHAOWY 于 2017-4-13 18:01 编辑 0 J6 W+ @+ x4 g" x; \% U, _  V
6 L2 ^7 h/ K# }% e; U
修剪体和拆分体可以提升  但是得看你熟不熟练了,说不定拆完也要花很长时间,应用范围也是不一定的,我做机加工经常用
发表于 2017-4-13 21:31:18 | 显示全部楼层
电脑慢是一方面,另一方面是编程时的计算方式,有很多办法是可以减少计算的坐标点的,坐标点的减少可以减少很多刀路生成的时间
发表于 2017-4-14 09:15:39 | 显示全部楼层
除了楼上的方法外还有一个,任务管理器里把ug程序右键设定响应高,设为电脑首选运行程序
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:38:45 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-4-13 17:18
; E8 h4 h- P: _, S/ B" K这个没办法的,编程是这样的;除非电脑用工作站;我这边分析也是要好几个小时的
6 I& h: h9 v* m  v7 z7 z# W! u
* _0 b! }% z; w
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:40:03 | 显示全部楼层
韩寒11 发表于 2017-4-13 21:31
! ?+ h! T; m( c9 V7 i- P; B电脑慢是一方面,另一方面是编程时的计算方式,有很多办法是可以减少计算的坐标点的,坐标点的减少可以减少 ...
" }8 g9 c. N$ U: C2 z* r3 B
求指教
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 楼主| 发表于 2017-4-14 16:41:09 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-4-13 18:00
) N( Z* G2 X9 b, t2 {( E( A8 O. b3 X修剪体和拆分体可以提升  但是得看你熟不熟练了,说不定拆完也要花很长时间,应用范围也是不一定的,我做机 ...
4 M( \$ U! l$ s% ?9 K0 x
刚会飞的小菜鸟一个,求指教!  C& L, s- _5 f' c5 ?8 a
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:41:30 | 显示全部楼层
所罗门_x 发表于 2017-4-14 09:15
4 W1 Y( R, t: V' K除了楼上的方法外还有一个,任务管理器里把ug程序右键设定响应高,设为电脑首选运行程序

3 x7 I' \  t" O" B# e& i# e0 h- f谢谢
% `; |6 e. m/ t
发表于 2017-4-14 17:08:17 | 显示全部楼层
火狐(骏) 发表于 2017-4-14 16:41
1 v( l' T. Q2 o# a& T刚会飞的小菜鸟一个,求指教!
! G; g) w  B7 K) h! c) k
多图流,硬件不行的处理方法之一,但是适用范围要自己把握了,看明白了没有?
! g0 j$ x: P; p. G$ F7 y7 V' I

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点评

所以我说和个人有关系,分作几节算至少避免硬件算等那么久好,而且有问题可以减少整体算的次数。但是用不好反而耽误时间那是肯定的。  发表于 2017-4-15 09:37
这就是减少运行内容而已,和提速没多大关系的  发表于 2017-4-15 08:23
当然,图片纯演示,细节没有,看看就行  发表于 2017-4-14 17:11
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