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可有提升UG运算速度的吗

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发表于 2017-4-13 17:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
大神们好
3 m* S+ E2 X. }  ~$ Z8 L: C         UG的刀路计算速度慢死了!我用的是Win7   64位操作系统UG8.0。在不改变电脑硬件配置的情况下可有办法提升计算速度?
, e) ^7 ?6 Y; o/ D4 H
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发表于 2017-4-13 17:18:18 | 显示全部楼层
这个没办法的,编程是这样的;除非电脑用工作站;我这边分析也是要好几个小时的
发表于 2017-4-13 18:00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 UGAIHAOWY 于 2017-4-13 18:01 编辑
$ W, e! z8 o" ]* v& a
& @; _3 W3 x0 u# O2 C$ J. O修剪体和拆分体可以提升  但是得看你熟不熟练了,说不定拆完也要花很长时间,应用范围也是不一定的,我做机加工经常用
发表于 2017-4-13 21:31:18 | 显示全部楼层
电脑慢是一方面,另一方面是编程时的计算方式,有很多办法是可以减少计算的坐标点的,坐标点的减少可以减少很多刀路生成的时间
发表于 2017-4-14 09:15:39 | 显示全部楼层
除了楼上的方法外还有一个,任务管理器里把ug程序右键设定响应高,设为电脑首选运行程序
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:38:45 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-4-13 17:187 {7 j6 q, Y( {( ]
这个没办法的,编程是这样的;除非电脑用工作站;我这边分析也是要好几个小时的
! X7 G" x$ w4 l9 N& u$ `5 T8 R! G5 v

4 _* e! M5 F# P5 d6 b% l1 y% o
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:40:03 | 显示全部楼层
韩寒11 发表于 2017-4-13 21:310 k- d0 s3 S1 D+ Q8 Z  f
电脑慢是一方面,另一方面是编程时的计算方式,有很多办法是可以减少计算的坐标点的,坐标点的减少可以减少 ...
0 p. P2 Q9 k& v5 l. h$ ~9 ?* ?
求指教6 O( e7 U' f% x; b9 i0 O1 i2 e) y
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:41:09 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-4-13 18:00
  C/ a9 f7 v- |8 b" E修剪体和拆分体可以提升  但是得看你熟不熟练了,说不定拆完也要花很长时间,应用范围也是不一定的,我做机 ...

" Q! k, k: d% L. E" S; d刚会飞的小菜鸟一个,求指教!
* D- \% s% Q! m; K3 \
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:41:30 | 显示全部楼层
所罗门_x 发表于 2017-4-14 09:15% v& ]- Y! Q$ G5 ~0 l
除了楼上的方法外还有一个,任务管理器里把ug程序右键设定响应高,设为电脑首选运行程序

  o3 k9 v! M4 N, Z/ I9 @9 I' C' @3 b谢谢
* |5 A% m1 B) N
发表于 2017-4-14 17:08:17 | 显示全部楼层
火狐(骏) 发表于 2017-4-14 16:41- s% {0 C- F2 ^2 g' v$ E3 h: G
刚会飞的小菜鸟一个,求指教!

9 Y5 \2 i, g$ y多图流,硬件不行的处理方法之一,但是适用范围要自己把握了,看明白了没有?" t+ X4 {" u1 \, s( t

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点评

所以我说和个人有关系,分作几节算至少避免硬件算等那么久好,而且有问题可以减少整体算的次数。但是用不好反而耽误时间那是肯定的。  发表于 2017-4-15 09:37
这就是减少运行内容而已,和提速没多大关系的  发表于 2017-4-15 08:23
当然,图片纯演示,细节没有,看看就行  发表于 2017-4-14 17:11
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