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WS动画模拟问题

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发表于 2017-4-11 09:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在WS里的动画模拟中,如何让甲机器上的A部件里的1、2、3物体单独运动后,再让A部件运动,相互之间只有独立的相对位移(就是说1动的时候A不动,2动的时候A也不动,……),然后A动的时候1\2\3都不动?分部约束吗?还是怎么做?靠单纯的拖动在3D界面简直不可能~$ D0 s" _- m. r" d; i
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发表于 2017-4-11 10:53:55 | 显示全部楼层
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:04:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 编辑 0 H9 ^: W  m: e: p1 I3 G% `) {
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53
# h1 G7 v0 }6 m4 C5 H1 J  f7 x靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!

/ H- X( P- x- d5 l$ x只能这样吗?我要做一个抓手轴向的转动的(只转90°),拖动简直实现不了哦。# a- v9 e2 u2 x# Z0 d
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:25:46 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:532 {6 D' q$ t& X- D0 c2 l) Y, O
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
$ M5 i" e6 U$ f% F, L  @
你是版主?看你组别很高,你的帖子亮点蛮多,有的我还留了言。本想发信息,还要积分——没有。那就这里聊嘿嘿。% [" u2 [7 ]6 M4 _/ t- X
发表于 2017-4-11 12:33:13 | 显示全部楼层
搜索“基于事件的运动”
 楼主| 发表于 2017-4-12 14:27:12 | 显示全部楼层
宇宙立方 发表于 2017-4-11 12:33. x" \: ~$ M0 _: M7 b" `8 _
搜索“基于事件的运动”

7 z1 Z, R3 N' J公司没耳机,先谢过
: M- ]5 u$ F) {) S, Q8 D, @& w9 o
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