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WS动画模拟问题

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发表于 2017-4-11 09:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在WS里的动画模拟中,如何让甲机器上的A部件里的1、2、3物体单独运动后,再让A部件运动,相互之间只有独立的相对位移(就是说1动的时候A不动,2动的时候A也不动,……),然后A动的时候1\2\3都不动?分部约束吗?还是怎么做?靠单纯的拖动在3D界面简直不可能~
8 y' M: G+ }6 o; h
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发表于 2017-4-11 10:53:55 | 显示全部楼层
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:04:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 编辑 1 _1 _) `8 H$ C* K8 s) T7 K- K2 |
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53
) A1 W& ?. I) _0 F; W" T' q靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!

, R/ m+ `3 R( I9 i8 C7 y/ s* O3 O只能这样吗?我要做一个抓手轴向的转动的(只转90°),拖动简直实现不了哦。
+ j9 x* j0 `- L1 u
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:25:46 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53, h1 V7 _6 D+ _5 c5 v4 g
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
: \1 v8 y' i" v- e* v9 a
你是版主?看你组别很高,你的帖子亮点蛮多,有的我还留了言。本想发信息,还要积分——没有。那就这里聊嘿嘿。9 h6 l) ~  i6 R" y( {. n
发表于 2017-4-11 12:33:13 | 显示全部楼层
搜索“基于事件的运动”
 楼主| 发表于 2017-4-12 14:27:12 | 显示全部楼层
宇宙立方 发表于 2017-4-11 12:33
, p2 A3 d2 d0 W6 F搜索“基于事件的运动”

  C: a0 ]! N8 T1 o- @公司没耳机,先谢过& K6 a) ]: }$ L7 ~. S
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