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楼主: 三八大盖

哪款三维软件有这样的功能?

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 楼主| 发表于 2017-3-29 18:48:17 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-3-29 08:38
2 z6 o2 x7 q( a/ e6 a/ d兄弟,UG有这个功能的,这个是比较常规的功能啊,一般软件都可以的

2 Y, u. k, U6 x# e5 K3 l$ q3 M- l) l       您没有理解我的意思,我的意思肯定是实体是不规则的,最后剩下的体积或者切割掉的体积是原有不规则体的一部分,所以要以体积为变量切除,而不是简单的拉伸切除。
 楼主| 发表于 2017-3-29 18:48:46 | 显示全部楼层
jary亦风 发表于 2017-3-29 08:00
# R. s: k9 s) qSolidWorks就可以

1 }$ b: S0 g# L应该不可以吧
3 d: u; \9 E. q) E0 F
 楼主| 发表于 2017-3-29 18:49:32 | 显示全部楼层
所罗门_x 发表于 2017-3-29 08:354 m8 N9 g: M* l! L1 {6 j
楼主,你会这3种软件是真的吗?
1 w4 E% g( ?# U; e0 s/ G据你说的功能这3种都有,你确定会使用这3种软件?. R! r) E1 T& p6 \8 M  F
基本所有的三维软件都 ...

5 A. I1 D# m+ O; I0 K; |3 v' m估计您没有理解我的意思,我要已体积为变量切除的  Z; i$ V/ ]: ]# |/ \

点评

这功能还没听说过有,基本所有软件都是工具体为单位布尔差,而工具体的大小是常量,想改大小只能改工具体再保存更新,你想要的工具体在布尔运算的时候能随意改变大小,目前软件好像都没这功能。  发表于 2017-3-30 08:31
 楼主| 发表于 2017-3-29 18:50:19 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-3-29 08:38
# ^9 x3 T) f# ~5 R兄弟,UG有这个功能的,这个是比较常规的功能啊,一般软件都可以的
3 B! [  j) d* c5 }# {5 c$ j
不是我要的
3 x5 E7 J* \2 U6 O+ E% S2 x
发表于 2017-3-30 14:43:33 来自手机 | 显示全部楼层
习惯ud
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