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【魍生技】视图定向(解决正视于某平面的问题)

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发表于 2017-2-8 16:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在设计的过程中,特别是在草图绘制的时候,常常需要正视于某个平面。
9 j) G6 L, e/ T$ T/ o0 A: h- a- T我们想象中ta该是这个样子:. a! v# v$ o7 J- T8 f7 |

4 l3 X) \7 o" @* d但是事实上却是这个样子:
7 t4 X1 \( ?" L$ L, G0 A5 L5 d, e/ w
想砸键盘了有木有?
/ A( }# @" w! ]  f其实这个问题很好解决——如下图,先选择你要正视于的平面,然后按住ctrl选择要朝向屏幕上方的参考表面,然后点正视于命令就搞定了!# {4 L3 Z3 x' x8 X3 m

$ J) V* T$ `! k  N& h不过这个方法治标不治本,在复杂的模型中,每次修改草图什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里选择自己需要的平面也需要相当的耐心和勇气的,so我们可以用视图定向命令——在上述操作完成(或者获得其他任何一个你需要的视图)后,点击视图定向中的新视图命令(如下图)
. o+ p7 `4 P2 o7 y
3 G5 J8 k- K. v' A/ D: N在弹出的窗口里选择一个霸气侧漏的名字,然后确定
+ W8 n* |( z1 }: d1 R: e. `' x. Z% r( H1 O% ?2 Z
再次点击视图定向命令,看到高亮的部分没有?点击一下,有惊喜哦!% j5 Z  m' t9 ]3 I
* s* [5 a. u0 N, u

6 ?2 a& B9 H' e% y3 j注:软件版本为SW2014,不同版本可能存在稍许差异。6 {; c: {) G3 {2 G# T. c, {

4 Z* v4 F7 l7 Q

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发表于 2017-2-8 16:24:43 | 显示全部楼层
试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?
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发表于 2017-2-8 16:28:05 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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 楼主| 发表于 2017-2-8 16:29:40 | 显示全部楼层
hnsddm 发表于 2017-2-8 16:24
+ ~8 S' l8 O2 E4 q0 L' I试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?

* H! o! c; g, M; q3 d我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提出的需求,算是千锤百炼出来的
# y) A' C" V) \9 D. I6 P, K
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 楼主| 发表于 2017-2-8 16:31:34 | 显示全部楼层
鑫森淼炎垚 发表于 2017-2-8 16:28
$ ~' n) _, I; R# C2 X谢谢分享。
1 J, E9 B) C6 Y4 V, V2 ]
客气,大家共同进步
# u! d2 Y: B  q( i  Y  P
回复 支持 反对

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发表于 2017-2-8 16:33:01 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-2-8 16:29
+ F  d" C9 Y0 J7 Z! f1 y我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提 ...

7 E1 ^* p# J/ _8 o6 L$ s; I2 l6 m4 w% v厉害了,以后还要多多指教~
: d! n: r" ~. W* k  O1 ~4 ]- j) E4 _  H8 X9 u
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发表于 2017-2-8 16:51:45 | 显示全部楼层
确实好用。
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发表于 2017-2-8 17:24:59 | 显示全部楼层
虽然不用SW快一年了,但是看到这个让我想起当初为了同样的问题在那试各种方法,心里还是有点波澜的。
1 a& |: G# g+ c$ p+ ~从主机厂拿到的数模有的坐标系和默认坐标系偏差很多,除了抱怨一下骂两声只能去调整坐标系,碰到平面多的还好点,尽曲面的建坐标系都好费事。
4 D$ B! H3 _0 t4 `: \! Q4 B为了能和领导快点讲清楚问题,事先都要自己演示一遍,就遇到了楼主的问题,这个对于强迫症的人来说很抓狂的,好在也找到了这个办法,当时最喜欢空格+双击,先定义好视图方向,演示起来溜溜的,当时空格啪啪啪的,现在想来都记忆犹新
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发表于 2017-2-8 18:04:26 | 显示全部楼层
这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义个视图名称?
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 楼主| 发表于 2017-2-8 18:47:03 | 显示全部楼层
禾木工匠 发表于 2017-2-8 18:040 d8 y4 p8 U4 O' L9 y  s
这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义 ...

" E/ W5 W. v! D9 U8 e) N- ]例子自然选择的是简单的模型,换成复杂模型复杂表面呢?( p- U( ^2 l: u, P, k" y
5 M0 [8 @3 M4 [1 b% @9 v+ m
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