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【魍生技】视图定向(解决正视于某平面的问题)

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发表于 2017-2-8 16:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在设计的过程中,特别是在草图绘制的时候,常常需要正视于某个平面。
$ I/ h: J5 [& s% Q) _我们想象中ta该是这个样子:
3 G/ u" T2 J7 D8 \+ F! m: f
( ]+ `% q$ k3 |! E7 [1 x* Z: U" D但是事实上却是这个样子:+ ]# W% ^# F1 ^4 i9 K
# a3 L4 @. p, x+ e
想砸键盘了有木有?
/ K6 n) O+ X9 T3 v# b% I' d& I其实这个问题很好解决——如下图,先选择你要正视于的平面,然后按住ctrl选择要朝向屏幕上方的参考表面,然后点正视于命令就搞定了!
; _" k$ s7 t, ~+ s! a& [$ ^# \2 c" M" ?& {& h* G
不过这个方法治标不治本,在复杂的模型中,每次修改草图什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里选择自己需要的平面也需要相当的耐心和勇气的,so我们可以用视图定向命令——在上述操作完成(或者获得其他任何一个你需要的视图)后,点击视图定向中的新视图命令(如下图)
5 @; V, O8 ?8 w& G$ O/ X. e8 a" D) M! u% p. ~$ l
在弹出的窗口里选择一个霸气侧漏的名字,然后确定, [- t( Z3 L4 M/ f' s
- N+ \% z# ?5 H: p$ g
再次点击视图定向命令,看到高亮的部分没有?点击一下,有惊喜哦!
- k7 L7 h+ D) M: z- O% U1 s( Z1 ^; c7 Z6 @. q8 e% K( K
* d: x7 {9 X5 Z$ {
注:软件版本为SW2014,不同版本可能存在稍许差异。
4 N/ y  y/ B6 \1 K2 \
/ Q- m% v! V, C$ g! ]

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发表于 2017-2-8 16:24:43 | 显示全部楼层
试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?
发表于 2017-2-8 16:28:05 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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 楼主| 发表于 2017-2-8 16:29:40 | 显示全部楼层
hnsddm 发表于 2017-2-8 16:24- s: J# V3 r* f8 r1 r5 Z0 f% F
试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?

; O2 H3 @, ?6 z$ W  l7 S我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提出的需求,算是千锤百炼出来的
' @& u8 h; ]% ^2 h# J, Z  Z3 V
 楼主| 发表于 2017-2-8 16:31:34 | 显示全部楼层
鑫森淼炎垚 发表于 2017-2-8 16:284 i& \/ J3 @% [
谢谢分享。
) p) I. v* O( @; b! `8 L2 ^
客气,大家共同进步
8 v& N: I  R. y! p- D% ^
发表于 2017-2-8 16:33:01 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-2-8 16:29& E7 l8 y' Z4 \2 q7 q, _4 y+ a
我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提 ...

1 }' f( X6 F/ E0 G3 s! D厉害了,以后还要多多指教~6 T) q; f# m8 J9 \; }- p% Z

: [8 R9 B; m. e$ z9 h7 V, ?
发表于 2017-2-8 16:51:45 | 显示全部楼层
确实好用。
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发表于 2017-2-8 17:24:59 | 显示全部楼层
虽然不用SW快一年了,但是看到这个让我想起当初为了同样的问题在那试各种方法,心里还是有点波澜的。* y/ V. H1 I+ ]+ c. k' i" E* m* x
从主机厂拿到的数模有的坐标系和默认坐标系偏差很多,除了抱怨一下骂两声只能去调整坐标系,碰到平面多的还好点,尽曲面的建坐标系都好费事。
2 b+ w) q, z) P0 J) Z% v, {% w为了能和领导快点讲清楚问题,事先都要自己演示一遍,就遇到了楼主的问题,这个对于强迫症的人来说很抓狂的,好在也找到了这个办法,当时最喜欢空格+双击,先定义好视图方向,演示起来溜溜的,当时空格啪啪啪的,现在想来都记忆犹新
发表于 2017-2-8 18:04:26 | 显示全部楼层
这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义个视图名称?
 楼主| 发表于 2017-2-8 18:47:03 | 显示全部楼层
禾木工匠 发表于 2017-2-8 18:04
9 {3 W) V' u2 k# T  ]7 V$ q这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义 ...

! u% ?& a' a5 d) h( v+ c# Q例子自然选择的是简单的模型,换成复杂模型复杂表面呢?
% W( B; S0 G9 k. d
6 F" P3 I/ U# ?2 M7 J2 d
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