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【魍生技】视图定向(解决正视于某平面的问题)

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发表于 2017-2-8 16:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在设计的过程中,特别是在草图绘制的时候,常常需要正视于某个平面。5 b6 T, x7 F0 h9 {, s
我们想象中ta该是这个样子:- ~7 }; Y# J3 {0 j" ]  K

! k2 V8 H, b) V: R但是事实上却是这个样子:
! e  a- \' P6 W
8 @, r8 ^) Y4 [- @9 e% e想砸键盘了有木有?* \9 P7 _' K. j8 r+ |4 {
其实这个问题很好解决——如下图,先选择你要正视于的平面,然后按住ctrl选择要朝向屏幕上方的参考表面,然后点正视于命令就搞定了!
# T- {  d2 o- o/ J1 ^9 \0 w
; o9 K' p6 s1 H( s5 W不过这个方法治标不治本,在复杂的模型中,每次修改草图什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里选择自己需要的平面也需要相当的耐心和勇气的,so我们可以用视图定向命令——在上述操作完成(或者获得其他任何一个你需要的视图)后,点击视图定向中的新视图命令(如下图)
0 ?7 U- ^1 O: Q2 ?3 w: [+ e. ?: H* f) [$ @
在弹出的窗口里选择一个霸气侧漏的名字,然后确定
; @4 F( d3 O4 @4 N) o2 r( w7 W
" R4 ], j: W. @1 H. P& @. y/ E0 ?, g再次点击视图定向命令,看到高亮的部分没有?点击一下,有惊喜哦!1 y6 q4 l* j: X1 U+ C( `
; R, N4 g3 i0 t' J3 B% N
% e( _0 ~  F3 `3 B- K' C
注:软件版本为SW2014,不同版本可能存在稍许差异。4 b% b$ Y$ u% _# g
  v* d' j$ @5 r7 |) z3 c' a

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发表于 2017-2-8 16:24:43 | 显示全部楼层
试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?
发表于 2017-2-8 16:28:05 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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 楼主| 发表于 2017-2-8 16:29:40 | 显示全部楼层
hnsddm 发表于 2017-2-8 16:24
4 C' R  u( s0 {试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?
* b3 j. |4 ~- X" [
我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提出的需求,算是千锤百炼出来的  r# K+ B- s) o( t! h
 楼主| 发表于 2017-2-8 16:31:34 | 显示全部楼层
鑫森淼炎垚 发表于 2017-2-8 16:28
8 W; L8 e. T' i3 K3 k0 u谢谢分享。

% f# k$ I9 ^3 {客气,大家共同进步
. y" Q# n7 _& j4 _
发表于 2017-2-8 16:33:01 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-2-8 16:29
% R! H+ B- e, }! L我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提 ...
# S( R( g3 r9 s" \# X
厉害了,以后还要多多指教~, S9 C1 h& b$ a& h; o2 v
5 n1 @4 K/ n  b; Y
发表于 2017-2-8 16:51:45 | 显示全部楼层
确实好用。
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发表于 2017-2-8 17:24:59 | 显示全部楼层
虽然不用SW快一年了,但是看到这个让我想起当初为了同样的问题在那试各种方法,心里还是有点波澜的。
, J! }$ d8 f# k# N6 k! P2 Q. @! A从主机厂拿到的数模有的坐标系和默认坐标系偏差很多,除了抱怨一下骂两声只能去调整坐标系,碰到平面多的还好点,尽曲面的建坐标系都好费事。
0 e4 @$ G# k. f' [' Q# l/ v2 ~) R! L为了能和领导快点讲清楚问题,事先都要自己演示一遍,就遇到了楼主的问题,这个对于强迫症的人来说很抓狂的,好在也找到了这个办法,当时最喜欢空格+双击,先定义好视图方向,演示起来溜溜的,当时空格啪啪啪的,现在想来都记忆犹新
发表于 2017-2-8 18:04:26 | 显示全部楼层
这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义个视图名称?
 楼主| 发表于 2017-2-8 18:47:03 | 显示全部楼层
禾木工匠 发表于 2017-2-8 18:049 |- c0 o. h/ z  w7 ~" {0 W1 j
这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义 ...
4 O$ U8 H+ M0 _  I
例子自然选择的是简单的模型,换成复杂模型复杂表面呢?
2 R. d- j& _, x5 W: i% U" F6 X2 b6 B# C
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