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在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?
; |9 i- x3 n7 M+ Q) v2 j1 a8 k以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);1 M6 S2 s1 e% ^: i$ B+ Y4 T' y
我们打开软件,可以看到如下界面:
, t5 Y9 u: H4 N. D9 K; M8 w5 I
; S; W, }1 B5 _( t: F2 F今天,我们就使用Geometry来进行操作:
s; U [) l6 x) V; q+ E首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:% P# {- H2 p+ z' P
) T; L! f( _4 Q- ^6 R/ U. G G
接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:+ U# O% Y! \0 \
/ X& {$ _; E1 g6 i! Q R1 A! \ g

+ I# z; {2 |" P3 i I此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:- k% t9 D! h! ?
) W" e9 Y- P/ k4 |8 ~; b7 c5 i. o
, n: t6 c: T3 c# E! l+ [
我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:
( h+ Y% t6 a/ x$ m5 [8 ~# w
3 u' H# h8 d7 ^$ D6 p同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:
. o5 e! P" `* W , ^3 C3 z5 i- x9 E, J7 K( T n# _
& k' R+ H9 M4 L% \! }8 H- t

% a5 ?4 |. Y% |接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;7 F" S4 N- j' F# R4 ? h" i

+ Q* z5 i9 C3 G5 ~; n0 V7 e* v , d/ F" m* h* ^" [9 f
于是,我们可以得到如下:2 ~6 W5 ?- y- ~( w

( R& c* E6 |* w( e) X- E' L/ a3 V. ~! X$ S0 V" T# ~
5 p( S) g; X+ o# F" r |
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