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在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢? k( c- [1 H/ L' p2 t6 R2 L
以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);
+ }* P2 f5 |# C7 K0 ?我们打开软件,可以看到如下界面:
" v% H0 J4 {8 p6 V
, u! A/ g# f a+ y- b9 ?
今天,我们就使用Geometry来进行操作:" y+ q% z& z' g( u1 f
首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:0 N' u2 }' K. o5 |/ @) T* `6 _
6 r' @9 ?2 b" n+ R8 L# ^
接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:
& B6 x" y; T; ~; w& I w
. D7 `1 C1 }2 u- k6 ?3 V * j' Q' D6 a; q% d
此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:# y, U {2 K$ w: G5 ~ ^& f
( p$ E# q: B! a7 h

6 X/ ^2 e8 i1 O4 J$ G我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:1 x# K# ~: r* \2 E
/ S3 o7 m/ z, H7 { g
同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:+ p6 |; l0 Y" h6 b

# c% L. C e. I4 U 9 i c4 p- @, H1 p3 W$ n; R
1 s9 N9 ]4 k4 _
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;
; n# ~' A( w S) y8 B! L1 I f4 j# A: c) ]+ W

* C7 H- Y5 i- G于是,我们可以得到如下:
( N! r6 l' C) x2 Z# ^
$ n- G) Q8 E! E; C
; O2 a! k$ q# B7 G, F' P0 p
- ~( e% h/ r, a0 H4 E. _5 `2 M |
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