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SW有三维模型,要做个曲面底板,怎么做?

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发表于 2016-11-7 17:40:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢各位大大解答下我,万分感激。

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 楼主| 发表于 2016-11-7 17:47:47 | 显示全部楼层
各位大大,可以联系我QQ303019766
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发表于 2016-11-7 17:54:26 | 显示全部楼层
太简单啦
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发表于 2016-11-7 17:55:01 | 显示全部楼层
红包发来 哥分分钟给你解决
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发表于 2016-11-7 17:57:22 | 显示全部楼层
最简单的就是 实体块求差,或者抽面 然后做缝合做实体 搞模具的应该都会
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发表于 2016-11-7 20:47:42 | 显示全部楼层

摩尔运算

摩尔运算!3 S# G4 X( n3 n4 z+ j4 G" v3 u
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发表于 2016-11-8 08:34:09 | 显示全部楼层
这个不难,把你要的那个面抽取,用它来修剪实体,或者缝合成实体,都可以。
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 楼主| 发表于 2016-11-8 10:38:31 | 显示全部楼层
我走更远 发表于 2016-11-8 08:34
+ c5 B6 y) E$ W( b& x这个不难,把你要的那个面抽取,用它来修剪实体,或者缝合成实体,都可以。
4 t& n+ B& G* i/ I, y
大大,能说的清楚一点儿吗? 我不是做模具的,从来没有用过模具功能。
+ [  U" S/ F! v# Y
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 楼主| 发表于 2016-11-8 10:45:44 | 显示全部楼层
栾海军 发表于 2016-11-7 17:54$ `( |- y1 t6 F. B# z0 B6 h9 v" Z
太简单啦
4 P! \+ v2 i& @/ q& F
  我知道可能很简单,但是我目前没有掌握这个技能,能教授一下吗 ?  L: W( `2 ~$ b. a! i% `2 u2 M. ?# O
" k6 A5 ~  r- u2 }9 m( r
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