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楼主: 林霸赫

隐形飞机的建模

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发表于 2016-10-27 08:46:47 | 显示全部楼层
最后一张变化好大
发表于 2016-10-27 12:48:23 | 显示全部楼层
fangyunsheng 发表于 2016-10-27 07:42
0 S: T; Q5 B( ?+ C这句话要怎么理解?. ?6 t2 b0 [7 w5 k6 L
它的曲面功能似乎很弱啊
3 |* Y7 |8 F- T
你要说是autodesk alias我倒是相信,
 楼主| 发表于 2016-10-27 19:22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:30 编辑 1 y. z9 S; v, E: O3 f
淡然 发表于 2016-10-26 22:21& Y& d) f! b3 P- g! I0 ~5 i+ B
和SW比较,有什么优势?
: x, x5 ?; T1 J2 l, H
都是好工具, 现代的3D软件能力都很接近, 个人用得顺手罢了: handshake
, e$ i1 G3 s: w& E' E+ B
 楼主| 发表于 2016-10-27 19:23:27 | 显示全部楼层
面壁深功 发表于 2016-10-27 06:53
: F  Q0 w8 b4 R* x+ w3 f0 c. lInventor最适合做曲面

& b& K% D: I% M$ K- X. E是的9 H/ l4 B7 v( r/ H4 ^  I
 楼主| 发表于 2016-10-27 19:27:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:32 编辑
% V" l' @* \4 W& L
RaynorJoel 发表于 2016-10-27 08:338 T' C; g5 V7 _3 h
这就很明了了,仅做模仿造型,看着像即可( q/ j5 S9 x7 Z: s/ O- _1 u: z) ^
跟实际做飞机汽车设计没什么关系
! ?; p* z9 z+ H
证明: 这数模 INVENTOR 用 实体 剪切,倒角-------等, 也能轻快成型曲面造型,  8 U. L& L1 N5 y6 R6 B" M9 v
发表于 2019-8-26 10:31:39 | 显示全部楼层
林霸赫 发表于 2016-10-26 21:10
6 Q. X! T' Q$ ]  T! F收集 实体 的相关资料,细节,数据等等 很费 时间, 考量 建模 的方法, 路径相对不费太多时间,2 u' u- u. X4 p# V/ Y

& X+ @& n# N  G5 B  @! r' x ...
& Z& j6 I' R' f6 N2 {
您好!能否把这个隐形飞机绘图步骤发给我,不胜感激!邮箱2206486342@qq.com
: c( A3 n8 _3 X* m
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