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楼主: 林霸赫

隐形飞机的建模

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发表于 2016-10-27 08:46:47 | 显示全部楼层
最后一张变化好大
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发表于 2016-10-27 12:48:23 | 显示全部楼层
fangyunsheng 发表于 2016-10-27 07:42
0 j; P% ^1 O3 [& O这句话要怎么理解?
8 Z( t4 G- x  i" v0 X$ p它的曲面功能似乎很弱啊

1 H9 `* ~. k8 p6 t5 u0 Z" |8 \$ Q  d你要说是autodesk alias我倒是相信,
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 楼主| 发表于 2016-10-27 19:22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:30 编辑 ; x  U9 a3 |' s# q( l
淡然 发表于 2016-10-26 22:219 ?& ^6 S- ?# e9 g9 G; G# C8 b
和SW比较,有什么优势?

; F7 f3 j0 h7 K3 @/ M4 o& @/ S都是好工具, 现代的3D软件能力都很接近, 个人用得顺手罢了: handshake/ Z2 j( @$ E: e( c& I5 Z3 |! Y
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 楼主| 发表于 2016-10-27 19:23:27 | 显示全部楼层
面壁深功 发表于 2016-10-27 06:53
( S: S( `( E. hInventor最适合做曲面

9 u- g# C9 a) J( w是的$ A4 L; b( r! `1 m2 O2 R
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 楼主| 发表于 2016-10-27 19:27:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:32 编辑
5 V- N. i: h- ^; T, A, x4 _
RaynorJoel 发表于 2016-10-27 08:33
7 R( y; ]7 Y1 k! a# T4 E1 ]  z4 e7 ?: k这就很明了了,仅做模仿造型,看着像即可
; B5 E- R9 r5 Q% [& b跟实际做飞机汽车设计没什么关系
, t# h; }# ]& K% Q; y' M& I6 z
证明: 这数模 INVENTOR 用 实体 剪切,倒角-------等, 也能轻快成型曲面造型,  - T9 H+ b1 ?# z8 m( [% B3 z% K
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发表于 2019-8-26 10:31:39 | 显示全部楼层
林霸赫 发表于 2016-10-26 21:10
, x$ [% X& V7 Z* |- I1 i$ q收集 实体 的相关资料,细节,数据等等 很费 时间, 考量 建模 的方法, 路径相对不费太多时间,
1 {$ c4 [! S; U  c* q, d3 @3 v1 W, R, Q' W7 ~& b7 c; X
...

3 E. U3 i2 B4 G6 F您好!能否把这个隐形飞机绘图步骤发给我,不胜感激!邮箱2206486342@qq.com2 V1 D$ J+ Q) R
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