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请教,图中所示的箱体用什么方法画?

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发表于 2016-9-21 09:14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
图一中的箱体,是图二的两个折弯件焊接成的," j# D2 }. K0 T( L
那么图一这种箱体是用建模来画,还是先用钣金画两个折弯,在建模里加上其他部分呢?- `( D7 P  X, T: m
图二种的红圈里部分都需要焊接的。
, l$ R& m! N5 m) X  [& l# Y$ G' F) Z9 f+ ^( s. f
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发表于 2016-9-21 09:26:15 | 显示全部楼层
都有。你自己喜欢用那一钏表达方式都可以。但原则上钣金用钣金模块来做吧。
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发表于 2016-9-21 09:28:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 未来第一站 于 2016-9-21 09:31 编辑
1 o+ R* u( e* Z  i# K
+ s3 j. f$ H: j) }; x0 E. Y" ?完全钣金画,
9 d% p' F2 T' @, k2 }) N( j大框折弯后加边线法兰,自动形成斜的切边,很智能(solidworks)" ?, @# I/ C& j( ^4 F1 C

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中间的缝隙只能补焊了,可以一次多选  发表于 2016-9-21 15:05
蚁侠,弯边后中间的缝隙咋弄?还有,能不能一次多选几个变,每次选边还要草图,好麻烦!  发表于 2016-9-21 14:55

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发表于 2016-9-21 09:52:58 | 显示全部楼层
SOLIDWORKS软件完全可以画出来。方便快捷
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发表于 2016-9-21 10:08:28 | 显示全部楼层
用一个一般概念回答你的问题:有了计算机之后,设计过程中传统上叫做“画图”的事,逐渐被“建模”的叫法取代了。为什么会有这样一个趋势?从根本上说,就是在计算机提供的虚拟环境中,模拟现实世界中设计对象的实现。所以,按照这个想法,一个产品,你打算怎么做,就应该怎么建模,建模的过程一方面是表达设计对象的结构,也在验证工艺是否可行。所以,放弃”这个东西怎么画“这样的想法,改为在虚拟环境中把东西做出来。
0 t# Z% T* A  D6 x4 K0 ~0 ?/ U
# r" [4 _1 p/ Q$ B用一个反例说明问题:画一个绝对的数学意义上的空心球,对任何3D软件和它的使用者来说都不会有任何困难。但是,现实世界中怎么实现,至少是一个让工艺多少有点纠结的问题。作为设计者,画这个空心球毫无意义可言,给出可行的结构和工艺方案才是该做的事。所以:怎么画不重要,重要的是你打算怎么做。( R1 O2 _( y5 `/ `" o# r2 ~4 V& y

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理解深刻,怎么做,决定怎么画。  发表于 2016-9-21 12:44

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发表于 2016-9-21 12:03:43 | 显示全部楼层
那箱体看起来很古老了,那时只凭模型师傅手艺而成。你要画,那只有逆向建模。3D软件应该都可以吧。

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俺们这个手工作坊正在做的东西,不古老 (✿◡‿◡)  发表于 2016-9-21 14:51
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发表于 2016-9-21 12:34:17 | 显示全部楼层
这个看个人习惯了,都无所谓,能正确表达意思就行
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发表于 2016-9-21 12:37:45 | 显示全部楼层
要看贵司的bom表如何出,如果这种焊件不需要单独的子焊件图和明细表,并且明细表不需要导入EPR,则使用多实体钣金建模即可。. f7 E$ B# Q0 X; f+ i4 R
如果贵司的焊件需要出单独的子焊件图和单独的零件名称及图号,明细表也要导入ERP,则老老实实使用装配体建模方式,好处是能轻捷建立明细表

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俺们这个作坊根本涉及不到啥bom,哈哈,不过大侠说的对,我现在最疑惑的就是这些相关联的东西咋弄,小作坊根本接触不到。  发表于 2016-9-21 14:54
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发表于 2016-9-21 12:58:44 | 显示全部楼层
先用钣金建模画出零件图,然后装配在一起,出焊接工程图。
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 楼主| 发表于 2016-9-21 14:49:56 | 显示全部楼层
多谢诸位的指点
( D& ?; ^8 q- Z7 b! Z6 h$ D
2 K' x, b' W1 L) T7 D. I用突出块、弯边做了下面的箱体,但是红圈里的间隙怎么搞?8 d0 j0 c( M5 W- `# l% T) L* e
Q235 4t折弯半径4mm,焊接助理-平头对接焊搞不明白额。。
- i1 m, _9 ~6 f9 [源文件:http://pan.baidu.com/s/1geMZhUb
' ]0 _& `2 l# e+ W, c4 K4 c9 p4 K' o" q/ R6 I- q

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