一展刀锋 发表于 2016-9-15 11:079 M) \- o/ q7 M5 R; k, a: C. _
借此贴,问下LZ
) Q p3 C j' w0 z1 l8 W$ Q1. 装配模式下,装多个重复的零件,比如一样的螺丝,有什么快点的方式吗 W: E, v8 B& N1 m& m5 U# b
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1、重复装配螺丝;如你所说的,位置有规律的,可以陈列、镜像等。+ h% r' ?) V0 b ]5 z
2、陈列的零件没有约束;我以前用ugnx6.0和8.0好像是这样,好像有一个关联的选项的吧,可以试试;或者阵列后,再个别再加上约束。7 q1 U7 X% I6 ?3 V. ?: `% l
3、边倒角,好像一般都是一条一条地选,框选好像也不方便;如果是草图拉伸生成,在草图上可以先倒圆角,方便一点。6 d2 C% M1 N2 Q
我正准备在用ugnx11做一套免费的建模教程,和一套免费的数控加工教程。11.0版本可能有新的改进也不一定;我就不一一试了,到时用到再试。. l- \* ]& q7 M) E% x6 g3 V" j- A4 a
总之,各个三维软件的功能都大同小异,各有优点,用习惯了就是好用就是了。我觉得。( T0 e Q, h! S" M# \. Q
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