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楼主: 木子5993

请问在UG中如何画框架结构

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发表于 2016-8-18 08:57:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 dfy99 于 2016-8-18 09:04 编辑
% ?8 I9 F. W) _$ j, i' n6 M2 b5 u2 ?: V
还是不行,分开录的不是很连贯,楼主将就看看吧,主要用到的命令有,移动面,偏置区域,拆分体,修剪体,线性尺寸,角度尺寸,变换,移动等。哦,还有一个被人遗忘了,但是非常好用的功能,基本曲线,这个被隐藏了、要定制工具条,命令-插入-曲线-基本曲线把它找出来。  ~" q! V, q! k8 @0 _
小失控不知道跑哪去了,你没事也可以看看。@状态失控
$ b6 s8 p0 q9 ?, A% Q灵活性体现在各种基准的选择,慢慢练,多总结。
+ Y* x8 o3 ~% V: A哦,还有移除参数命令,也要把它挖出来,有时候关联性会影响到操作,可以把参数干掉。这个有利有弊,对于大型的多实体文件要慎重。! @: N1 ?& X! e  @$ g* U

4 X4 @; m7 C- z7 T% V( r+ ]" I
0 U3 h, S1 t- W8 Y8 ^6 C链接:http://pan.baidu.com/s/1kVycROz 密码:ei6i

点评

一个爪刀的图纸,型号我也忘了。好多年了  发表于 2016-8-18 09:58
你的头像是啥?  发表于 2016-8-18 09:52

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
状态失控 + 1 O(∩_∩)O哈哈~

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 楼主| 发表于 2016-8-18 20:20:07 | 显示全部楼层
dfy99 发表于 2016-8-18 08:57
  ?3 O) k+ W9 L还是不行,分开录的不是很连贯,楼主将就看看吧,主要用到的命令有,移动面,偏置区域,拆分体,修剪体,线 ...
' z; S! c# w2 A$ Q8 X, G
看了之后受益匪浅   以前太局限了  谢谢前辈指点 !
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发表于 2016-8-19 08:06:51 | 显示全部楼层
木子5993 发表于 2016-8-18 20:20) U5 d4 \* q" q6 a7 `: G3 n
看了之后受益匪浅   以前太局限了  谢谢前辈指点 !
; s, V, D0 I4 O1 G" u
客气了,有问题可以多交流。
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