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Z轴值的困惑

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发表于 2016-8-2 10:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
四轴铣一零件所编的程序为什么Z轴是这样?零件是锥形,Z轴是以圆心点为基准,应该是由沿锥面形成,为什么有接近于0的数值,有知道的大师告诉我一下,谢谢!

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发表于 2016-8-2 13:34:19 | 显示全部楼层
应该是相对数值吧,也就是增量的方式。
发表于 2016-8-2 13:41:20 | 显示全部楼层
     4轴加工的,A轴怎么不联动?看到A-180后不变,回转体不旋转,Z轴必然要下降到接近于轴线0的位置。3 c( }+ w! \4 z& I

点评

是第四轴没有动,所以z轴才按照图形要求下沉的  详情 回复 发表于 2016-8-2 22:36
发表于 2016-8-2 14:05:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 albert.tang 于 2016-8-2 14:07 编辑
8 g- i9 m- @& D! e$ d) m
& V. Q8 X9 w. y% E是要类似的效果吗?
7 l' n3 y4 x) D# D$ s% U, `四轴加工中心铣螺旋线,看链接视频. p. R; ]6 z/ W/ @9 C: q" M! {* ^& h
http://v.ku6.com/show/6GqVbhBZ2ySMiyRMlqNGJA...html?from=my
2 `" y: ?3 r. v' e5 x
发表于 2016-8-2 14:10:28 | 显示全部楼层
楼主加工件的过程是:
. B% \/ d% l7 q# C4 C, U: D$ O+ X5 ^分度头旋转;X轴进给;分度头旋转一圈,X轴进给一个螺距;
3 n4 M$ a4 P$ D. n6 _* ?Z轴进给铣削凹槽并根据锥度来上下移动;
! M# H! c1 J5 Q+ p铣床这样加工的真不多见。
 楼主| 发表于 2016-8-2 14:32:56 | 显示全部楼层
凸轮设计与加工 发表于 2016-8-2 13:418 t8 O$ K0 Z$ J# q
4轴加工的,A轴怎么不联动?看到A-180后不变,回转体不旋转,Z轴必然要下降到接近于轴线0的位置。

4 P% c) }9 m) J" n  _2 |( l谢谢大侠指点,我已解决问题,另外我想请教,如何只铣U形内实体,而圆锥体不被选入,谢谢!% f/ ~$ ~2 h  I3 S4 Y# O# f

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点评

应该和你建模有关系吧,让螺旋线和锥面分开画,编程的时候就可以只选螺旋槽了  详情 回复 发表于 2016-8-2 22:38
不加工曲面把它排除掉就可  发表于 2016-8-2 15:17
发表于 2016-8-2 16:43:39 | 显示全部楼层
小河HH 发表于 2016-8-2 13:34
* H1 B: `9 r6 z0 ?4 Y" h; w6 F应该是相对数值吧,也就是增量的方式。

, b- A* H3 @* ?3 A只有G90,是绝对坐标编程。
  a: w; L( @2 E% j看了后面的评论知道,是因为A轴没有动,Z轴和X轴联动加工螺旋线,Z轴必然会加工到接近轴线位置,即Z0左右的位置。其实我三轴加工懂点,四轴还不大懂。
* I3 E' l9 k4 z) Z* Z5 w# t5 ~

点评

我没搞过加工,还不能深入的理解。  发表于 2016-8-2 16:55
发表于 2016-8-2 17:53:34 | 显示全部楼层
成歌2047 发表于 2016-8-2 16:43
# C. ~7 m+ u* d  O( j% G只有G90,是绝对坐标编程。
, ^& y- A2 K- K3 p) D看了后面的评论知道,是因为A轴没有动,Z轴和X轴联动加工螺旋线,Z轴必然会 ...
% C& X( o" ]; b( x6 _. U
都是学习学习,哈哈!
8 _6 m1 q3 q7 j
发表于 2016-8-2 22:36:03 | 显示全部楼层
凸轮设计与加工 发表于 2016-8-2 13:41
0 b* d6 ]2 M$ |! Y4轴加工的,A轴怎么不联动?看到A-180后不变,回转体不旋转,Z轴必然要下降到接近于轴线0的位置。

+ ?" ]$ a+ J. B* h5 h; o是第四轴没有动,所以z轴才按照图形要求下沉的
: {: _9 R$ I7 X- y4 M
发表于 2016-8-2 22:38:51 | 显示全部楼层
Lixinwu 发表于 2016-8-2 14:32
9 Y+ g0 B) G1 }  y谢谢大侠指点,我已解决问题,另外我想请教,如何只铣U形内实体,而圆锥体不被选入,谢谢!

( W; H; x+ Z8 S- R1 n8 F应该和你建模有关系吧,让螺旋线和锥面分开画,编程的时候就可以只选螺旋槽了. H6 G" d  o2 C& G$ y( n: k
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