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关于筋的问题

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发表于 2016-4-18 10:57:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个零件的6个筋怎么画啊,求高手指点
6 @7 {. s5 q! _1 R$ b7 _! J

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发表于 2016-4-18 11:00:43 | 显示全部楼层
用什么软件??
发表于 2016-4-18 11:05:40 | 显示全部楼层
主视图加左视图剖面可以表达吧。; `3 u3 ?: q3 {+ Q1 ^1 n4 `
建模的话加个基准面,左右拉伸再圆角,或者直接草图+筋
发表于 2016-4-18 11:22:35 | 显示全部楼层
C:\Users\Administrator\Desktop\3.PNG
发表于 2016-4-18 11:25:02 | 显示全部楼层
试了下应该还可以,找个基准面(上/右)画条线,筋特征选中拔模,完成后圆角可以。你试试
发表于 2016-4-18 11:29:31 | 显示全部楼层
拔模就可以。
 楼主| 发表于 2016-4-18 11:52:43 | 显示全部楼层
咪嗪 发表于 2016-4-18 11:00
+ T2 X0 F7 S5 t9 c/ l! U. Y用什么软件??

- V& X$ D) C- K% i1 J& w: S* Osolidworks2012  ~! [: v& C. L2 D: p6 N9 ~% E. k

点评

建立实体模型,筋特征中建立基准面画线选中拔模[/backcolor]  详情 回复 发表于 2016-4-19 21:40
 楼主| 发表于 2016-4-18 11:57:06 | 显示全部楼层
龙大大 发表于 2016-4-18 11:25
- v- k" A! q$ H* c8 U6 P- i试了下应该还可以,找个基准面(上/右)画条线,筋特征选中拔模,完成后圆角可以。你试试
: \# a4 P! o4 c. c8 [
可以了,谢谢
发表于 2016-4-18 19:01:28 | 显示全部楼层
这个不难吧
发表于 2016-4-19 21:40:31 | 显示全部楼层
657193412 发表于 2016-4-18 11:52
/ Q& x. \  A0 q: ]; m8 O( asolidworks2012
5 O7 k$ ?- s& F2 G0 p
建立实体模型,筋特征中建立基准面画线选中拔模
8 _8 B; ]6 b, `. \6 h& y# p
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