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突发奇想,如果使用2台alphaGO主机,使用同样的算法和策略,互奕一局,结局如何?

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发表于 2016-3-10 18:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是不是有点自相矛盾的味道?? 但是我对结果很感兴趣
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发表于 2016-3-10 18:42:38 | 显示全部楼层
这算是“迭代”吗,昨天也想到这个了2 X1 b0 |9 s$ {3 f  w1 j1 p
以后办围棋赛,可以分设AI组与人类组,

点评

这东西只要胜一次,以后就会无敌的,跟人不同,人是有年纪的,到一个年纪会出昏招,而这东西是学了所有‘败者’的棋谱,做‘博弈统计’,用概率跟你玩,你肯定就没戏了,如果留下一个高手是‘胜者’,则可以再撑  发表于 2016-3-10 18:51
发表于 2016-3-10 18:42:49 | 显示全部楼层
胜负五五开吧
发表于 2016-3-10 18:46:55 | 显示全部楼层
早已经自我进化3000多万局啦
6 q" ]# ?3 u' j$ v: `7 Z: w4 k7 K! T' B, p5 c- K# Y
靠人来比试获取电脑算法经验值的速度太慢. c6 w% A2 l& F3 r" J1 W. |+ v
发表于 2016-3-10 18:47:33 | 显示全部楼层
不会的,依然是一方赢,并且肯定是一方赢,毫无疑问,
: Q, Y1 N1 E9 c) ]3 F  ?2 q1 f5 r; @8 ?" a
( v# i: ~( Q3 k9 L2 P- u( N因为每个系统是一个小组,其‘策略’是完全不同的,就是那个‘总策略’的算法与智商水平,决定了谁是赢家,这家伙假如到赌场,肯定被‘劝阻’的,跟山本一个级别,山本就进不了赌场,: e3 O% F1 {& ]$ q& {

5 S7 E1 b) w# Z2 T# l/ I这个,就跟我玩自动装配是一个道理,你装配车的路径每个人算法是不同的,最终效率是不同的,( @# Z  ~. D! G1 H8 _2 h3 N. }
* u0 p# V2 P6 H0 Z5 c
古狗其实就是向全世界宣布,阿拉是‘老大’,以前是IBM是老大,再后来是洛马,% _: Y* P. Q" O2 C( W, E! {
( B1 E+ U0 S: L
洛马被熊给戏了一次,丢了大面子,但迅速就找回来了,依然用170飞,就是‘挑战与赌气’,哈哈,* a  k7 w/ f+ [5 |

. h# _5 R' I; M5 _5 [6 G! F跑速度与航程,跑不过诺格,有点‘丢分儿’哈哈,6 l, P# ^/ I  @% c# u+ q; P
2 B+ X5 I/ V$ T1 A- V" L
总体说水平,可能现在还是洛马第一,古狗大概排第二,因为洛马玩这些东西的人,是古狗的好多倍,但也不排除古狗里面有一个‘绝世天才’,跟布劳恩一样的家伙,
4 J6 Z  Z: Z9 x' v, F9 o2 O; m! M8 s6 J0 {
就像中国专家希望在‘神农架’里面找的‘非凡者’,哈哈,他们跟俺说这些,俺哈哈大笑,8 y; F3 v# [# Z& {
5 e) \9 r: ?2 |+ _& h# m. ~
中米社会条件不同,论侃,米国肯定不是对手,哈哈,

点评

联系这个想到波士顿动力的那个机器人,结合起来是相当惊人的东西,可以做很多事情  发表于 2016-3-11 08:23
 楼主| 发表于 2016-3-10 18:48:23 | 显示全部楼层
灭嘎嘎 发表于 2016-3-10 18:42
3 p: L1 ?2 D2 i* ]胜负五五开吧

0 ?5 ?: J2 }+ e* m+ s我曾经在一台双路E5 2680 v2的主机上,使用软件对软件下象棋,总计25盘,本来我以为,这个应该遵循p=0.5的0-1分布,但是,结果让人意想不到,红对蓝,红胜22盘
( h+ @! `2 R3 S# i

点评

同样软件吗?如果是这样,红蓝算法肯定有区别!  发表于 2016-3-10 19:59
 楼主| 发表于 2016-3-10 18:49:40 | 显示全部楼层
2266998 发表于 2016-3-10 18:47
# t. y, B& ~7 [不会的,依然是一方赢,并且肯定是一方赢,毫无疑问,
( k- H; e" X) J2 y4 M2 d; r  v
6 |0 O! ~/ f# b7 H) U2 ?1 N因为每个系统是一个小组,其‘策略’是完全不同的 ...
# u" m! M  h% R0 i2 G5 C# o
我曾经在一台双路E5 2680 v2的主机上,使用软件对软件下象棋,总计25盘,本来我以为,这个应该遵循p=0.5的0-1分布,但是,结果让人意想不到,红对蓝,红胜22盘;看来就像8爷所说的那样,还是一方赢
4 L! d9 p8 b) Z8 i6 {9 s3 x

点评

当年买了给妹妹做渲染用的,有64G ECC内存,总价3万吧  发表于 2016-3-10 18:59
双cpu、e5、2680v2工作站服务器级,20核40线程,这配置超万把了。  发表于 2016-3-10 18:58
机器这个东西,是赢者恒赢的,必须留下一个家伙,是赢机器的,没有这个家伙,机器就把所有人当作‘败将’,其运算逻辑与‘博弈概率’就回到最后被它打败的那个家伙的算法去了,因为其它家伙都输给这家伙,  发表于 2016-3-10 18:55
发表于 2016-3-10 19:30:11 | 显示全部楼层
马上fps,rts游戏也要没意思了,阿尔法狗下一个目标就是星际争霸。
, ^0 P& n5 m! j' K" @, N! ?2 `) u$ `& X) k1 x" z% Q, a& ^
幸好我已经是剧情党了。
发表于 2016-3-10 19:34:25 | 显示全部楼层
看了下DeepMind团队发表在Nature上的文章,AlphaGO深度学习、蒙特卡罗树状搜索、自我进化三大招齐出。换句话说,最开始的时候AlphaGO并不会下棋,怎么走完全靠随机蒙,那些蒙对的走法会记忆下来,那些蒙错的走法会淘汰,这就是训练。等下次再对弈时,就会使用上次蒙对的走法。经过上万次甚至甚至上亿次的训练淘汰,水平会不断上升,也就实现了自我进化。
& {& u  F. ]( Y) q7 d2 l根据这个原理,两个AlphaGO对弈,总会有一个获胜,获胜的新的走法会保留,失败的会淘汰,实现进化。这很像人类的自然进化法则,这也正是AkphaGO厉害的地方。- e. z) _1 g( x7 _. L# I) Q( Y
事实上目前AlphaGO的技能很大程度上都是通过自己左右互搏学习到的。

点评

好可怕!  发表于 2016-3-11 11:56
原来是这样啊!  发表于 2016-3-11 08:20

评分

参与人数 2威望 +2 收起 理由
不懂的太多xx + 1
爱猫人士薛定谔 + 1

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发表于 2016-3-11 09:43:48 | 显示全部楼层
外太空这要这家伙去开疆拓土,进化吧
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