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发表于 2016-2-4 09:45:23
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zrongyi7 发表于 2016-2-4 09:32 0 A2 |5 x; l8 ~( G! T$ c, y+ I
是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。 , A+ w, q" l' U! O* U: s! }
inventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...7 k* i. c: Y% w1 m x* L+ q
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...5 a y6 X% S& ]/ E2 n8 A7 M& e# G
1 O" W& m; K5 S& C
我做参数化建模时倒是用的类似方法但实际效果完全不同# Y1 d& \7 u' r; L
首先参数零件只包含草图,不做任何特征9 H% q ?0 C/ u2 v- u! ?
然后衍生该零件,选择特定草图,将需要的轮廓线设为实线,其他全构造
, c2 j( f" f1 `3 Y7 H# y. ]再在这个衍生出的零件中做特征,用这个零件装配
q4 M) n+ ]( w4 ~/ s) v. g4 H( B1 _- I这种做法对于复杂结构比较方便,对于简单的焊接件没必要6 m E3 k) W9 E0 Y) N. S. P! G
由于省去了逐一链接参数和装配时逐一找基准
% [$ E9 q4 x. F5 q1 R7 [这么做能节省大量时间,而从BOM结构到易修改性来说远胜于多实体生成零部件' x/ }: c: D$ x( X/ `# q
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