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发表于 2016-2-4 09:45:23
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zrongyi7 发表于 2016-2-4 09:32 % M/ t3 A- _9 m: f2 u+ ~
是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。
; e( M4 i. ^0 ^/ W! p7 Sinventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...- S# o; H% J( q) u. B- I; y
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...
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我做参数化建模时倒是用的类似方法但实际效果完全不同; }( n) f+ w4 A( V& }
首先参数零件只包含草图,不做任何特征% k0 G( T* R7 o! G. J6 B+ z
然后衍生该零件,选择特定草图,将需要的轮廓线设为实线,其他全构造* o6 c; @& S# y; q. X6 t7 x
再在这个衍生出的零件中做特征,用这个零件装配
' @3 `5 ?6 \) _* ^" X5 v/ z% q这种做法对于复杂结构比较方便,对于简单的焊接件没必要$ K8 y2 I( @, X7 |% C4 b: n3 c1 ~
由于省去了逐一链接参数和装配时逐一找基准
! ?, d: w7 p4 @7 `% E% G这么做能节省大量时间,而从BOM结构到易修改性来说远胜于多实体生成零部件
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