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楼主: 寂静天花板

Solidworks2016:全新渲染工具

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 楼主| 发表于 2016-3-14 20:06:32 | 显示全部楼层
solidworks visualize pro 专业版安装
& z6 @8 o5 m. ~1 N6 Y6 _% {+ r, ~! e1 g- u3 ]9 M: {
( S) H, P% B  Q9 N- n& H

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发表于 2016-3-14 20:20:06 | 显示全部楼层
神啊
发表于 2016-3-18 15:42:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-3-24 20:31:16 | 显示全部楼层
专业版渲染例子1) c* s: q7 p  p- U6 G0 U
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ3NzE2MTIxNg==/v.swf
: V0 K1 `( a8 w6 D8 p% o
 楼主| 发表于 2016-3-31 18:35:40 | 显示全部楼层
) O3 N3 a! |5 ]# V& X; ~
结合经纬度日照角度的渲染

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 楼主| 发表于 2016-4-20 21:11:08 | 显示全部楼层
Visualize集成了CPU与GPU的混合渲染,大大提高了我们的渲染出图速度。输出渲染时可以根据自己的需求选择渲染器,渲染质量,渲染时间,这些人性化的选择使我们的渲染出图效率增加。8 S  q- Q$ v; n# V/ W& W4 J

' W8 d+ {# B1 d& s$ J& K$ E
$ H6 W+ i2 @% q5 W* f1 B/ |界面简洁友好,容易操作,总体界面分为5大部分:5 b2 L$ o1 [: B+ X3 E) V& N0 [
①窗口左上方的选项设置视图工具,用于设置自定义的一些选项 2 |/ K/ j. }; w% P$ M% C- k3 w6 H
②模型视窗上方的常用界面操作工具:包括模型选择工具、渲染模式切换、渲染器工具、转动动画工具等
8 p" i* O  I# d$ T& {③模型视窗供呈现出实时渲染的模型供我们查看 " h8 W+ S5 j9 ^9 }
④界面右边为渲染五要素:模型(设计树)、外观(材质设置)、环境(渲染参数设置)、相机(透视图、景深等选取)、库(提供我们需要的材质、环境等)
: j. X+ f/ |' V# \7 Z- M9 c; C" S⑤页面下方为动画帧数查看器/ E( d7 s3 H. |
" y( z3 C/ L# |& ~

' ^. s/ {- C+ @- z9 Q
1 `+ E! n' [: ]- Z9 e, G& Z装配体模型导入进来后会保留对应的设计树,我们可以在其中找到对应的面、实体、零件、组、总装配体,这样就可以方便我们在某个零件、组上添加修改材质,或显示隐藏某个零件。. ^8 c% X! _+ ^3 N/ Q. N' }$ i

7 P- x( I6 {$ ^+ I
) a9 f$ i1 c' o6 IVisualize 外观界面中,可保留SOLIDWORKS自带的外观,同时也可添加visualize库中的外观,外观颜色及材质表面粗糙度可编辑修改参数(小提示:如果不知道粗糙度对外观的影响,就将它调到最小再调到最大,然后看材质的变化效果,这样最直观呈现出材质的变化); Y/ d5 E+ T" H! g! x' y, Q4 k
2 o3 S* G% ?: W; _  X6 d$ }
可自定义一外观类型,自作自己定制化得外观,并保存起来供以后继续调用。; @3 b: ~6 i5 R& r. u

. p# G  ~( L  u5 a: F% n6 U% I/ Y4 {( v
: ^% a9 p5 I6 G: U; E
显示的环境通过双击可以切换,也可在库中选择相应的环境拖入到渲染界面中。可选择是否显示环境,并设置大环境下的背景颜色。" d: M& F$ r5 v. O2 |# O/ j7 a
- O7 x, Y5 v. s$ `1 D8 C
可对环境大小,环境角度,地面反射,地面阴影、阴影强度等进行设置。也可在环境中添加光源, 我们的环境为hdr格式,可在网上下载hdr格式环境拖入直接可以使用。
' Y2 F& P5 ]7 `# j% q4 P# r7 j- c: m* U

3 \6 F; G$ |: ^' E9 @相机选项中,我们可以选择相机的视图并锁定下来,也可新建一些相机视图呈现出不同的相机视角,在Free camera 选项下我们可以自由的移动相机位置。' m' k  o! q) o5 t

$ k: X' O/ m" m9 X相机中比较常用的一些工具也都包含在相机界面中,如光晕效果、景深设置、透视图调整、运动模糊都可以进行设置* U: ^" D) Q' ~. }8 b8 }

4 o  _0 k1 L1 s8 T

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 楼主| 发表于 2016-4-22 19:28:20 | 显示全部楼层
装配体模型导入进来后会保留对应的设计树,我们可以在其中找到对应的面、实体、零件、组、总装配体,这样就可以方便我们在某个零件、组上添加修改材质,或显示隐藏某个零件。1 Q, L  H1 q& a" P# e! [2 M
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU0NDM2NzcyOA==/v.swf
 楼主| 发表于 2016-4-24 21:30:11 | 显示全部楼层
可对环境大小,环境角度,地面反射,地面阴影、阴影强度等进行设置。也可在环境中添加光源, 我们的环境为hdr格式,可在网上下载hdr格式环境拖入直接可以使用。( K2 h* j; Y0 N) n
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU0NDM2OTE2OA==/v.swf
发表于 2016-4-25 17:41:15 | 显示全部楼层
链接失效走一波
发表于 2016-5-6 15:16:08 | 显示全部楼层
更新速度好快啊,每年都有新版本
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