找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: FactoryStore

Rainflow counting雨流计数矩阵计算疲劳寿命如何进行?

[复制链接]
发表于 2015-7-24 12:32:02 | 显示全部楼层
你赶紧给998 2500万,让他给你讲清楚。

点评

我是说国内没有条件玩这个,即没有以前可以供你使用的规范数据,你也没有条件建立你自己的规模数据库,最后就成了空对空,空对空就是侃,没有实际价值,就不如我用的试样,因为用那个我知道可以达到多少寿命  发表于 2015-7-24 16:49
这个都有现成标准。不是乱来的。  发表于 2015-7-24 16:00
哈哈,国内有必要玩这东西吗,有能玩的吗,有能侃的吗,我就是提供一个200方,1米长的试件,告诉你试验模式,多少次,你回去自己玩,结果告诉我就是了,跟钱有个屁关系,我收过哪位的钱吗?你可以打听一下就知道了  发表于 2015-7-24 12:43
发表于 2015-7-24 16:27:43 | 显示全部楼层
rainflow只是用来计数,也可以说是滤波。
( A& s8 ~  m9 ?5 e+ g- {当然滤波有专门的滤波函数完成。
1 p; k9 ?1 F- C# a' j# {% [' K疲劳计算的一步是要对应力应变值或是载荷值(力,位移,加速度,温度等)进行统计,那么这一步就是靠Rainflow完成。
! h$ u% \, E1 P+ ~8 y. m根据统计结果,需要拟合不同的分布函数,对数据进行外推,当然有的人通过rainflow的统计结果对载荷进行重建用来模拟或是对载荷进行分类等等。9 _$ ]3 {9 A# k  Q9 g# \( N3 m
统计结果出来了,还需要材料本身的信息,比如S-N曲线这些。
/ f% r8 }, R& V" g两者结合采用一定的理论,便计算结果。
6 P, |. e! E7 s% w! F当然这都是笼统的概括,因为这东西太多了,玩的人多,说的也多。实际使用的少。
 楼主| 发表于 2015-7-24 17:30:00 | 显示全部楼层
eddyzhang 发表于 2015-7-24 16:27 3 Q& h0 n# k) _; [( x7 B# D
rainflow只是用来计数,也可以说是滤波。2 m- B1 p( y5 m7 [9 s; T
当然滤波有专门的滤波函数完成。
: d' V2 \' m, ?. U7 S) B& I0 T+ e疲劳计算的一步是要对应力应变 ...

! u0 f1 ^7 t6 ?: ~& ~% U6 a( }$ a哈哈,还请教是什么标准。
- v0 U) G( g, `) n+ b其实我是最近客户有个这样的要求我才会发问,确实离大侠们所说的太远了呵呵。
$ [0 k/ c3 f$ [0 o2 U9 N7 |

点评

金属的疲劳试验,你可以找找,再不找国家材料测试中心给你做。还真没遇到有钱做不到的事,就怕你没钱。  发表于 2015-7-24 20:54
 楼主| 发表于 2015-7-24 17:31:08 | 显示全部楼层
@eddyzhang大侠侧重的是利用RFC来计算疲劳的实际运用
/ n# E2 S& k9 I0 A@2266998侧重的是如何得到RFC) }+ p% r; p. q% J9 w' t7 S0 b
也不算冲突吧哈哈

点评

如何得到?什么意思。都有现成的法规,比较成熟的主要在航天航空,汽车。你要得到这些,就按照现有的法规去做测试。剩下的,如何形成rainflow这些,软件完成,不要你操心。我自己有的时候用Excel做rainflow计数。  发表于 2015-7-26 21:24
 楼主| 发表于 2015-7-26 10:06:09 | 显示全部楼层
eddyzhang 发表于 2015-7-24 16:27
9 I' |: I4 s1 u3 u8 Z2 krainflow只是用来计数,也可以说是滤波。1 B9 d, S0 F/ J! B8 S
当然滤波有专门的滤波函数完成。
3 W- o9 W2 i3 c  s4 M7 l疲劳计算的一步是要对应力应变 ...

5 S' T9 o8 c% U' o/ v大侠我想要知道的目前只是个是计算方法
( E# A0 O' G8 C1 u
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-7-4 13:56 , Processed in 0.062342 second(s), 13 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表