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2016版上工作面法向认知异常

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发表于 2015-4-23 21:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试方法:
% Y. ?" ^. ]  V0 e  i+ a7 ^% _+ X# s" T0 W7 e% F& C
1)随意创建一个铁板。()# P1 ?8 x: S8 b1 O: `: s
0 |' d- Q( `% g3 G: N3 T9 d
2)在铁板面上创建草图画好方块之类封闭线条后,用"新建实体"创建第二个实体。
$ ?* }, @2 W  E" C9 ^
- r- d, j+ U" ~+ C0 h; I- ~. d: C$ |! i/ z3)在两个实体的贴合处,感知出第二个实体的面,并以此面创建草图,并加入中心点。9 s/ S6 p8 Y: z6 I
1 ?$ E+ T, V3 X9 l% a
4)然后点击“孔”命令。
2 [1 w. o, _1 N& y+ g/ ~& V' ]% `" l4 B, F
觉得软件的表现对吗?
9 L3 @1 ^: a( q* @) O9 N8 @6 e0 f/ ?# ?$ ]) d& w% P$ j/ v  H& A, t3 k1 H
我这里,被选中的实体是第二个,打孔的箭头却朝着第一个实体。
: e6 u' m% O7 r% c9 W: F6 c9 ~! U3 {  V2 z% Y/ A
+ O7 j: \1 A8 _" Y

5 o# H; @5 s3 i5 F* n, W类似的怪现象,在求差操作时也经常发生。(即使是单实体零件。。。)
8 m+ s% _6 t0 `! c) O$ P  B. ^

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发表于 2015-4-24 06:13:24 | 显示全部楼层
这个“朝向”的事情,默认的方向经常与用户的想法相反,是Inventor的特色之一,就像以前的鼠标滚轮缩放那样。
+ h  k+ T9 u6 }' e我想不出可能的原因。
6 ?, _* ]4 ?, c$ c/ k3 q) E所以各位在这种条件下需要“记得”这个特色,以防止出错
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 楼主| 发表于 2015-4-24 10:44:01 | 显示全部楼层
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。
4 [  k9 ~( f& u$ @9 c
" V& y0 j/ G6 R4 i& j可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境时,经常反着你来。两三年前就好像没这事儿吧。
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发表于 2015-4-25 07:14:06 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-24 10:44 + |9 u2 f* s& N! c- M' \  G0 ~6 R+ F
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。9 ?; z, c+ `6 y* Q# i! w8 b1 l; E) y8 U
; }0 z! Q7 q, D! f
可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境 ...

" r( b- X$ n2 f! S+ _+ O# R. }0 G我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?8 o$ P3 l% f4 H! }
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 楼主| 发表于 2015-4-25 08:46:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 编辑 3 }4 R. J  Z8 ]1 R; d" V* `
陈伯雄 发表于 2015-4-25 07:14 * |4 A- h- t* [0 ^5 U3 V: z6 |
我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
. w4 y0 `2 Y: h5 }" n, q! O
抱歉,我没说清楚。0 g$ X/ l& }& M" q
7 L) y) ~1 |6 t3 _0 X! f4 `
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因。/ T$ y  Z2 X1 r" w
1 K/ R' }" U. y9 x
可能是我过于依赖于多实体机制,一个多实体零件内,经常包含几十个实体。。。(如下图)$ b) x/ a4 U& P. a3 A  L
% A2 g" A7 x/ d( }9 q/ F2 X
也因为担心后期修改报错过多,我依附某实体的面来创建草图时,应该在哪个多实体上,就建立在哪个多实体上。即使草图所依附的工作面就在两个相贴合的实体中间,我也不会马虎。
) Z4 S/ c" M" o2 Y" g/ m$ z但是,经常发生如下示意图的情况(只是示例):* n; ]; k, a7 Q! q
/ Y2 b3 z( ~+ y8 Z* z% C7 J* S

5 A; c6 q- c* R2 T- U
8 O2 M4 a# r1 W4 ~  W3 S双击“背面文字”这个草图后经常而且很随机地出现如下结果:
& D9 }% T% T5 ^4 x0 g
$ z+ o$ s4 S% u3 r  N
6 D. @) m0 U' {) P, K! T& I% u$ z, m
一旦出现这种情况,该草图的“切片观察”也一定是反向的。这是最头痛的事情。& k6 {' q& @3 O" `: }" \. R

  }. Q: M' _/ L- t; _. A: d

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发表于 2015-4-25 10:03:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 10:05 编辑 9 ^- m" m" h& h+ A1 V6 B
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 08:46 : z0 Q& ~5 B8 \8 C" B# W1 J) `
抱歉,我没说清楚。$ d4 @5 {" w: `* L3 g
2 k2 y5 H6 V' `3 l3 W
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因 ...

  P& e0 E$ {/ q% ^在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设计构思的原始表达,是唯一可能的方式。这与您是不是“过于依赖”并没有多大的关系。  L+ ?/ |, {7 G4 W1 Q
' A5 c2 f; ?7 {4 s3 S
您说的显示方向的问题,按您截图的设置,应当不会出问题。除非草图坐标系您改过,这个在打开草图的“坐标指示器(多滑稽的名字)”之后可以确认。  [: Z; k3 f- I& z8 K. _( f2 E
6 R- L' S' a; T
顺便说:这个“执行最小旋转”的设置机制,是一种很滑稽的设想,我也是首先关闭之。# [5 A9 l% a7 H5 X
/ D+ e' I6 U# L; J' e
% R- \5 [/ t3 N; y
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 楼主| 发表于 2015-4-25 10:11:41 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-4-25 10:03
" ^7 T. `& o- y在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设 ...

- P0 J& ?6 q* ^4 k. D“以前没这样,这两年却这样”的事儿真的不少了。。。
3 w# Q2 G4 y0 O
, N, ^7 g+ f0 `, [8 ]3 N总感觉动老程序的那些人,不知道自己在动什么。。。也许根本不关心自己在干嘛。。。
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发表于 2015-4-25 11:09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 11:10 编辑
6 h# ?8 L! ^0 j2 T( ^; X
6 Q8 u/ L! P4 Q& ~也许根本不关心自己在干嘛?) W9 o" e  r+ z1 T

9 R" P2 S/ v% Q" r$ P$ x) j当然,这很正常。
5 G& ~7 b9 [( ?6 N您在工厂工作,您说制造车间的工人在加工一个零件的时候,会关心这个零件是“干嘛”的吗?
+ [* {; b0 ^6 c2 J: g# Z4 G0 A( _我做过多年工人,我就从未关心过这些,按图纸和工票干活,然后交检就是了。2 b9 u5 C9 v0 D& X9 ^& X! Z. n+ x5 B
您说的“动老程序的那些人”,相对于我们制造业,其实就是一些工人(白领)。
1 V" }5 I6 F1 W# W; j0 x决定让他们做改动的,才是关键人物,他们基本上不会直接写程序,多数也不明白我们要什么。) r( S1 e* a4 j* e$ B. X  q; K) R' v
! ?% S/ l1 \6 ?5 o! l3 p: o+ {) ]: j
其实,这些关系呀、研发机制呀、各种人的身份和位置呀,在我的书中都说明了。与我们制造业不一样的。
. g5 J, Z' s; w: I4 s: b

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 楼主| 发表于 2015-4-25 11:21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 编辑 9 t$ G( c! H2 Y
陈伯雄 发表于 2015-4-25 11:09 3 l- F( }# x" t
也许根本不关心自己在干嘛?- l' c# m# T! V. B" e+ X

4 n8 e5 X4 N8 I- E' p当然,这很正常。

, G9 w6 v" U9 z$ s: Y' o我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。
8 l. X+ F6 I7 Q- |' E% n( z+ N/ m1 m6 q" X) F# C" g
我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公司自讨费用,派他到日本呆了4个月回来后开始研发。
9 H9 o2 t  T- H7 n' q; x0 w' l: Y. ?; x
原来对这类企业的管理体制一窍不通的老乡,回来后,喝酒都是便利店的话题。。。 。。。- [3 L& c/ z) j8 C6 f; p% P2 t

- f$ H& K' R& i我觉得,Inventor队伍,就缺这样的人物或经营管理理念。就是一盘散沙,没人给这些山羊们圈围栏。。。
; C6 ^* @4 p& D, o) ^: B8 p9 g) X) x$ m! o, q
弄得Inventor,原来很像一个只穿T恤牛仔裤不化妆,却也很有魅力的健康女孩儿;
% o) s/ f  J$ Y; p5 p( M* i/ x. V2 ~; R! S+ z$ i1 L* I- c
现在却就像浑身挂满不搭配的饰品来装品位装嫩的大婶儿。。。
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发表于 2015-4-25 13:02:29 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 11:21 7 r) t! p# n# |7 j
我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。6 z! p3 O# N- m* G0 [  \6 \7 M5 a

5 q" K5 U7 P0 |1 e我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公 ...

6 r- I1 S, ]4 f" H- l您说的没错。' Y+ {# {; i/ m- G; i7 W7 X
研发者缺少来自市场的直接压力,员工并不关心公司的发展,是一些古老的软件公司的一大特色。7 r- H$ D1 E# K# D9 x! A# h
所以,虽然美国是创造力最强的国家,可是创新的来源都不是这些老公司(包括Autodesk),而是那些准备上市的新公司。* G  Q) t3 I+ F* f7 P; h
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