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2016版上工作面法向认知异常

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发表于 2015-4-23 21:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试方法:
3 A7 n  ~. t- h. S8 ?: o+ d
/ Z6 `1 P; d( i1)随意创建一个铁板。()+ r% j8 I+ L* p1 Z) c* g7 _

- c0 s" l  L8 Q3 Q0 Q0 N2)在铁板面上创建草图画好方块之类封闭线条后,用"新建实体"创建第二个实体。6 F: j' Z* r0 S! r' H

) n& ]& ]' l" h! m3)在两个实体的贴合处,感知出第二个实体的面,并以此面创建草图,并加入中心点。8 v8 V" P; D; p: q1 X: ?
3 M0 i4 n& _; T+ ~% }2 Z) Z
4)然后点击“孔”命令。0 ^3 L9 H" p( g5 l9 w

2 h- x# E' {/ l% V& B觉得软件的表现对吗?
( l$ D4 A9 E( H/ n6 _
. Y. e$ h7 {+ Q5 v+ l我这里,被选中的实体是第二个,打孔的箭头却朝着第一个实体。: O" H! U7 q1 j# y% N  j/ \/ Q& G) j
) W. Z- P  U  o9 {& H) Z

" U& A, S. @; ]- I  w1 a$ X# }  L- j& _8 n# L
类似的怪现象,在求差操作时也经常发生。(即使是单实体零件。。。)
; a; j0 b, ~# m$ }

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发表于 2015-4-24 06:13:24 | 显示全部楼层
这个“朝向”的事情,默认的方向经常与用户的想法相反,是Inventor的特色之一,就像以前的鼠标滚轮缩放那样。
/ _, D# y  w5 `+ @3 z$ i7 ]我想不出可能的原因。
8 k2 k) t' ^  M1 U: {( Q所以各位在这种条件下需要“记得”这个特色,以防止出错
 楼主| 发表于 2015-4-24 10:44:01 | 显示全部楼层
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。
& p' }; ]' j4 Z9 t) w6 O2 g0 @
* }; ?5 r0 J4 Q- g, g" \可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境时,经常反着你来。两三年前就好像没这事儿吧。
发表于 2015-4-25 07:14:06 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-24 10:44
1 k: K, ^$ \9 K# ]& ?我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。: E5 A/ q0 F; \* @2 |% x

+ i& _2 s1 o8 \4 j可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境 ...

$ N. v7 I, |% s" Y& Z0 _) D) ^  D我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?1 l, g8 N) d9 m; Q- d% y5 [
 楼主| 发表于 2015-4-25 08:46:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 编辑 # h9 U; l7 Z" O9 I# s* i
陈伯雄 发表于 2015-4-25 07:14
& {4 H1 ~# ^7 d0 k- N: t* C我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?

9 Q8 _3 ^' i. S! q+ ~抱歉,我没说清楚。  H5 ]% h; W" B: R( B7 ^# L
8 d" W: O1 H! T
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因。
' ]0 L* Q4 H$ h1 S! {7 h/ C% {$ w% R
可能是我过于依赖于多实体机制,一个多实体零件内,经常包含几十个实体。。。(如下图)6 ^# r0 ~) ~7 ]1 A7 S& R$ Q( E+ j! u
' P% N4 t5 s& `' J* ?* ~
也因为担心后期修改报错过多,我依附某实体的面来创建草图时,应该在哪个多实体上,就建立在哪个多实体上。即使草图所依附的工作面就在两个相贴合的实体中间,我也不会马虎。- i8 P  V, |1 k% |$ g
但是,经常发生如下示意图的情况(只是示例):3 M  a  Z" x- @7 _4 l! i

; J. ^9 g- C6 \* v' N
( h% u6 g& G" ]$ V! X" M) l0 v$ ?
双击“背面文字”这个草图后经常而且很随机地出现如下结果:2 X% f5 \4 W2 i& o
% y. O! p. |5 P2 B! }; A
/ h7 I$ U1 l' h$ ^6 ^
" E; }# d4 l0 p2 o( S
一旦出现这种情况,该草图的“切片观察”也一定是反向的。这是最头痛的事情。
6 C+ Z4 n1 ]6 Y: r6 u) |% p& }$ Q1 V' l" |, ^' t. Z

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发表于 2015-4-25 10:03:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 10:05 编辑 . \- C) s+ a9 l! T+ J1 i
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 08:46 ' m" q8 a" j* ]: g0 c
抱歉,我没说清楚。( Z; }6 D: i- s3 ]  v
5 ]/ a/ ]4 K6 ?6 w' u
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因 ...

6 H4 z# ~4 R% X; `! A在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设计构思的原始表达,是唯一可能的方式。这与您是不是“过于依赖”并没有多大的关系。) R5 ~* M! H2 d8 n1 }/ U
6 Z0 [. c6 u  f& i: e* K4 j
您说的显示方向的问题,按您截图的设置,应当不会出问题。除非草图坐标系您改过,这个在打开草图的“坐标指示器(多滑稽的名字)”之后可以确认。
  c9 v# L0 I  H$ U0 N4 A: F/ ?2 i7 d  N; j( s2 |
顺便说:这个“执行最小旋转”的设置机制,是一种很滑稽的设想,我也是首先关闭之。. b. \: p& P3 Z" `) L
* _: V( @9 z4 V3 _
2 M+ X4 I4 H' w
 楼主| 发表于 2015-4-25 10:11:41 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-4-25 10:03
# N/ A  Y' M6 x5 c5 k: W在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设 ...

" Q' Z$ ]" S! p4 i# I6 ~“以前没这样,这两年却这样”的事儿真的不少了。。。2 J1 C5 c. _* R  _

/ E' h' k# n* f" s- B* {总感觉动老程序的那些人,不知道自己在动什么。。。也许根本不关心自己在干嘛。。。
发表于 2015-4-25 11:09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 11:10 编辑 9 h9 o, _* n& ^* C' F

1 T& {: {& U) c$ \9 G* f- [也许根本不关心自己在干嘛?7 D( a2 L- h( G4 K) j
# X" ^5 g6 e6 X6 b, b  S
当然,这很正常。
$ `+ R- K# n1 N" P' }您在工厂工作,您说制造车间的工人在加工一个零件的时候,会关心这个零件是“干嘛”的吗?. {6 ~4 O; d' X. ^1 L& d; |( j  ]$ R
我做过多年工人,我就从未关心过这些,按图纸和工票干活,然后交检就是了。
# q# h- m- I9 L+ Q. P& ?+ N% w0 _您说的“动老程序的那些人”,相对于我们制造业,其实就是一些工人(白领)。. `* a( Q# v5 s' D3 y6 a
决定让他们做改动的,才是关键人物,他们基本上不会直接写程序,多数也不明白我们要什么。
- v& j" r5 _; k  x& h# S8 t- C! P% A9 ]1 G5 V
其实,这些关系呀、研发机制呀、各种人的身份和位置呀,在我的书中都说明了。与我们制造业不一样的。
8 `1 s8 U' {: s3 d; k1 b0 p7 ~

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 楼主| 发表于 2015-4-25 11:21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 编辑
# T2 W2 C1 C6 t+ K) i9 e# P5 T
陈伯雄 发表于 2015-4-25 11:09 1 H2 U- E, c' q! [) S  N3 u: ^
也许根本不关心自己在干嘛?- X" _2 o0 l1 k: @5 V8 V4 t3 \) N
6 b* ~& t4 L* p3 r. v; q
当然,这很正常。

( b1 j0 q$ u: p( K$ X4 x我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。4 g7 S* [3 \9 ~
" N0 K8 s3 L) A. G  G
我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公司自讨费用,派他到日本呆了4个月回来后开始研发。( b/ ^+ {( E0 I+ _" M* Q5 Q' p

2 h1 I9 j' `* e, ]原来对这类企业的管理体制一窍不通的老乡,回来后,喝酒都是便利店的话题。。。 。。。
+ i6 V/ s  ~$ b
7 ^) @+ }& N: W我觉得,Inventor队伍,就缺这样的人物或经营管理理念。就是一盘散沙,没人给这些山羊们圈围栏。。。
! `' }6 M- h4 E" v/ J' J  ^+ f! i5 S" S3 [/ K
弄得Inventor,原来很像一个只穿T恤牛仔裤不化妆,却也很有魅力的健康女孩儿;; a. u% a; y& p) R* w
6 r! X% {& S5 x0 D
现在却就像浑身挂满不搭配的饰品来装品位装嫩的大婶儿。。。
发表于 2015-4-25 13:02:29 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 11:21
& \5 E8 N% Z+ R% ^我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。$ I4 z/ m! m1 Q) l; A9 `' S
! D6 C& q0 S) {- p" E; Y
我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公 ...
$ F" h8 W9 i) Z* [8 U
您说的没错。0 q$ h' v) ~# y' ^- n+ T$ u/ z
研发者缺少来自市场的直接压力,员工并不关心公司的发展,是一些古老的软件公司的一大特色。* K4 \+ x) l& [$ B# w
所以,虽然美国是创造力最强的国家,可是创新的来源都不是这些老公司(包括Autodesk),而是那些准备上市的新公司。
6 ]% q: H" g6 H3 J; @" S2 P& \
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