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2016版上工作面法向认知异常

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发表于 2015-4-23 21:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试方法:
- d2 `% s  A1 ?5 S/ i& U& a7 B$ l3 S  e5 I8 d
1)随意创建一个铁板。()" h7 f: N, O) V" ~- z  o

3 g$ l( E1 e4 E0 J2)在铁板面上创建草图画好方块之类封闭线条后,用"新建实体"创建第二个实体。
5 Q9 ^+ Z1 Y; Q7 x( O. B# n/ P% N, J
3)在两个实体的贴合处,感知出第二个实体的面,并以此面创建草图,并加入中心点。
" U. Z# Z$ _: k3 z& A5 `* k1 I- o# r+ C! e
4)然后点击“孔”命令。3 v: y% D' c  z

. c( X- U$ O3 _) ?3 T) C觉得软件的表现对吗?
' E' o3 l. \+ K) y9 h9 g* v  F% a2 V' X' Y& x2 y
我这里,被选中的实体是第二个,打孔的箭头却朝着第一个实体。
: O* H- C8 p( K( p. [7 F& v! X4 K6 c+ d% M; F" ^  R' e
) f% W# Y& x8 M3 A3 |

! Y6 E' B1 ^& o# h: s7 j9 {类似的怪现象,在求差操作时也经常发生。(即使是单实体零件。。。)
  }) w8 b* ]2 z8 Y; O1 @) `- E! K

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发表于 2015-4-24 06:13:24 | 显示全部楼层
这个“朝向”的事情,默认的方向经常与用户的想法相反,是Inventor的特色之一,就像以前的鼠标滚轮缩放那样。" X- J6 |6 [% Y8 U- \& K
我想不出可能的原因。. E( p( p: T9 Q+ O
所以各位在这种条件下需要“记得”这个特色,以防止出错
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 楼主| 发表于 2015-4-24 10:44:01 | 显示全部楼层
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。
) G; c4 C0 Z0 z- [1 `# J
6 k! a7 g$ ^7 s: E6 D/ i可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境时,经常反着你来。两三年前就好像没这事儿吧。
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发表于 2015-4-25 07:14:06 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-24 10:44
; M9 z6 ?! I" O$ R5 F0 Z我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。
, c& t( ]7 o# N. h! K, |2 y- _/ c0 o( d& @. M* Y  p6 s
可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境 ...

" N$ Z6 f& A! i0 w! p- @0 W我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
/ R* K* t" W8 A
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 楼主| 发表于 2015-4-25 08:46:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 编辑 0 N1 ~$ k0 W2 o! n9 H5 Q
陈伯雄 发表于 2015-4-25 07:14
& t2 Q9 a# c# M( M6 X我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
# j/ v+ L7 p3 V# H* @) C0 P
抱歉,我没说清楚。! s; T8 {7 t; F2 A4 X# @
; W' y9 {8 C. b
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因。
+ z  ?1 _: |  Y( y: S" ^  h  o, B% `8 @, c" M1 J! W
可能是我过于依赖于多实体机制,一个多实体零件内,经常包含几十个实体。。。(如下图)
  ?6 I# {  i) q. D2 h" w7 O: {! S! Q2 U- T) y$ D
也因为担心后期修改报错过多,我依附某实体的面来创建草图时,应该在哪个多实体上,就建立在哪个多实体上。即使草图所依附的工作面就在两个相贴合的实体中间,我也不会马虎。& H3 g& {: X# x/ @
但是,经常发生如下示意图的情况(只是示例):
: X6 a4 g0 s; o) M9 v- t
( y# S$ N& X1 X3 |4 Q" V$ b4 a7 [  L  r; H# X& ^2 c

. Z$ x& p/ |( e3 ~* O1 _双击“背面文字”这个草图后经常而且很随机地出现如下结果:3 i$ h6 B* ^& Y, |

' _; H  t5 f# [9 H4 X+ H! F
& i' {' h/ t2 v7 S, K: I5 V, ?% C% d7 Z3 J1 l/ P2 B6 K
一旦出现这种情况,该草图的“切片观察”也一定是反向的。这是最头痛的事情。
! C2 ~8 g3 M. e  w8 u9 B3 ]$ v" x+ S2 [4 Z6 y

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发表于 2015-4-25 10:03:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 10:05 编辑 / Q: a7 I. g- c7 {, H
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 08:46 9 _7 i% b- C. R) b
抱歉,我没说清楚。; h9 E9 f2 R/ m3 I& B" X) V( x
- T; m7 T2 {3 v. v
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因 ...

" p4 j9 s# l4 L% e1 C& V3 W在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设计构思的原始表达,是唯一可能的方式。这与您是不是“过于依赖”并没有多大的关系。
- H% x" A' b2 V
8 v8 a4 S' ]6 l/ K" S您说的显示方向的问题,按您截图的设置,应当不会出问题。除非草图坐标系您改过,这个在打开草图的“坐标指示器(多滑稽的名字)”之后可以确认。' t* H% U7 D0 F6 B

& S1 X! N+ U% P. u# r5 S顺便说:这个“执行最小旋转”的设置机制,是一种很滑稽的设想,我也是首先关闭之。; k) L* y' \. @. n8 w

- |* a( Q( r* `4 V3 O5 Q0 k" F+ t' z/ w$ ~; G- T. [
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 楼主| 发表于 2015-4-25 10:11:41 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-4-25 10:03
& [$ J3 p8 ?; V  m. ]在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设 ...

- S) k, l/ V1 S3 V# Q# A" a7 _“以前没这样,这两年却这样”的事儿真的不少了。。。! b4 i: i0 V* c: [! J) }' k
5 j% B# L( M4 Z; T* o$ {
总感觉动老程序的那些人,不知道自己在动什么。。。也许根本不关心自己在干嘛。。。
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发表于 2015-4-25 11:09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 11:10 编辑
& K; h, b# A0 n& f- d% L
1 M3 m7 ^, z3 U0 _; T也许根本不关心自己在干嘛?: _  G# c/ R8 E+ t5 F
3 P) w; b3 i9 O4 T
当然,这很正常。7 A$ [3 p/ c; v; W( L3 _
您在工厂工作,您说制造车间的工人在加工一个零件的时候,会关心这个零件是“干嘛”的吗?. a! L- v/ K( i" r
我做过多年工人,我就从未关心过这些,按图纸和工票干活,然后交检就是了。4 u4 P3 n* r( g5 }3 Y' D1 W
您说的“动老程序的那些人”,相对于我们制造业,其实就是一些工人(白领)。2 R$ v& Y$ T0 l  t' r
决定让他们做改动的,才是关键人物,他们基本上不会直接写程序,多数也不明白我们要什么。7 A" ^4 q* h0 J
& F7 Y: ]- Y  g/ K
其实,这些关系呀、研发机制呀、各种人的身份和位置呀,在我的书中都说明了。与我们制造业不一样的。! L* m* q+ r1 ?% V! a! v; V

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 楼主| 发表于 2015-4-25 11:21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 编辑
. x# z/ v1 }" v  j
陈伯雄 发表于 2015-4-25 11:09
& |! }9 A$ W8 O8 N% O也许根本不关心自己在干嘛?! [7 `( y0 p9 q2 l4 Z4 S( Z

" |6 s$ v; R& l- ~当然,这很正常。
- V% f' f& g$ S" e
我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。. l, r1 S; Z& c! L# d+ H6 O* M

0 J& _% D$ f. F7 Y% ?7 t! s我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公司自讨费用,派他到日本呆了4个月回来后开始研发。& E  Q( O5 l3 o% B% _

& F0 S" K1 l) f; H$ A原来对这类企业的管理体制一窍不通的老乡,回来后,喝酒都是便利店的话题。。。 。。。3 v$ r% _7 F9 Y; x7 i
+ B3 }0 `, b- H- c6 X
我觉得,Inventor队伍,就缺这样的人物或经营管理理念。就是一盘散沙,没人给这些山羊们圈围栏。。。& f3 w' d+ A# }1 i. Q6 `
4 s2 X7 R9 R3 H, d6 D/ U" z: z
弄得Inventor,原来很像一个只穿T恤牛仔裤不化妆,却也很有魅力的健康女孩儿;1 Q3 q5 V- x) |" H# I
( \* g: T& J: `0 l3 H
现在却就像浑身挂满不搭配的饰品来装品位装嫩的大婶儿。。。
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发表于 2015-4-25 13:02:29 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 11:21 % \" a2 q$ O' G. b- E7 v1 w- d
我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。, F1 G/ e7 I; |0 O2 s7 h! R, e% G

' a6 l5 \, W3 j  a' c: i" x) E我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公 ...
# k2 n- e" p2 H! l, n. t1 X5 A5 p
您说的没错。
5 X6 ?# W8 U, ]4 A+ y! U  q研发者缺少来自市场的直接压力,员工并不关心公司的发展,是一些古老的软件公司的一大特色。
% O- }' r; t! R5 z7 R0 w1 U2 u所以,虽然美国是创造力最强的国家,可是创新的来源都不是这些老公司(包括Autodesk),而是那些准备上市的新公司。
7 A  Q* K" x0 c; ?
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