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SW运动算例,帧数设置成100 为毛还跟幻灯片一样。。

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发表于 2014-12-25 09:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
求各位大神帮助& m; @) p, R* `  p; F8 c2 d' z( R

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发表于 2014-12-25 09:39:59 | 显示全部楼层
首先你选择的是动画,所以这里的帧数与动画有关,其次动画的效果只有录下来才能看到效果。
 楼主| 发表于 2014-12-25 09:55:11 | 显示全部楼层
寂静天花板 发表于 2014-12-25 09:39
3 n9 W  n8 {) C  b首先你选择的是动画,所以这里的帧数与动画有关,其次动画的效果只有录下来才能看到效果。

; d. q2 {* ?, A, j% s- d大侠 威武。。这下子学习了。。。
# @: A# P: z1 P, W- R1 H) y
发表于 2014-12-25 10:00:12 | 显示全部楼层
点的是运行还是播放?
发表于 2014-12-25 10:53:59 | 显示全部楼层
一般24帧/秒就很顺畅了,2L正解。。
发表于 2014-12-25 11:10:40 | 显示全部楼层
2L正解,动画要设计动画的帧率,基本运动时基本运动的帧率,两个不同。输出视频之后才能看到最终渲染的效果,否则SW只按大概2帧5s的速度更新画面
发表于 2014-12-25 12:46:13 | 显示全部楼层
电脑显卡也好像有关系。+ y+ E' Q& W5 B# V/ \8 Y/ e8 V
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