$ I/ Z2 I4 A7 F2 P( `4 U
/ U3 y! i' X! O# d 前两天看到一个弹簧开核器的帖子,觉得挺好玩的,就想试着去画看看(以前自学过一点Solidworks)。9 ?% e: |; g' [1 ~
打开软件发现无从下手,算了,慢慢百度吧。
, L9 h$ }" O5 t! W- k" l* w, r* s, V
8 J) G* i4 ]# R. P 整个画图过程大致分为三个小阶段,遗憾的是最终还是没有完成,一会6点就要去上班了,不过也算是学到了点东西,写下来与大家分享下,混个脸熟吧,中途会提到很多的困惑和不懂,希望大神路过留下脚印。8 ]( [8 P: @) v: p
) }6 z! p3 o3 j. ~9 P3 D+ q* g" h3 a
1、先去搜了下怎么画弹簧# L5 v; D0 ^ N( a+ z& s3 J
6 i# \$ p6 s2 J
搜到的结果很多,大致浏览了下,大致的方法都是用扫描,主要问题就在扫描路径上,怎么做出扫描路径。最简单的方法就是直接用螺旋线来做(我最后也是这么做的),还有一种办法是先扫描出一个实体,然后用它的轮廓线当扫描路径,再将实体隐藏,由于我不喜欢隐藏东西,总感觉多个没用的实体在那不舒服,所以我就用第一种方法画了个弹簧,见第一张图。" V( Q8 y, h5 a; h# k& E& M9 ]* \
- |4 f. }9 Q8 ]2 [& u% \ 2、怎么做弹簧运动的动画
: a I& |. n: v3 B% X 试了半天用螺旋线做的弹簧动不了,不知道是我方法不对,还是这个方法就不行。. Y# W% z0 k, \, t) Y0 T' I, ]" E
换个方法试试吧+ Y6 M1 k! B2 i% U; C" m& @
还是用扫描的方法,通过沿路径扭转来实现弹簧。这个方法可以先不确定弹簧的长度,以便伸缩,做出来的效果是第二张图。8 y) _9 {2 H3 N
! M1 K8 u' N9 P: N9 b
3、弹簧开核器的画法7 D2 G8 @* ^& \2 H4 i0 K
弹簧开核器的弹簧属于异形弹簧,由于时间有限(其实也花了不少时间了,主要是还要上班),只能先学一点了,画出来的效果是第三张图。
B1 Z2 x4 I; c! t
: Z6 [. Q* w2 p和真正的开核器还有很大的差距,有大神知道怎么画的以及怎么仿真的,请赐教,等下班回来再继续学习。遇到的问题简单汇总一下吧:7 M$ N! m& ?: h+ D% ?6 h
1、弹簧的运动仿真上下都有个实体块,如何不要那个实体块,光有弹簧? Q( Q8 o( j! v; H% J) ~$ \
2、异型弹簧的画法有哪几种?
1 ]% g8 N1 Q6 S0 ? 还有两个不搭边的问题: # k& |% ~% m) ~+ s2 z
1、发帖图片怎么都到最后了;8 [ t5 G* P- y# J) h
8 l+ q+ D/ s7 i. l
2、谁有侯老师10天学CAD的视频,最近在学,找到的视频都是重复的,谢谢!
& j4 `3 O- r2 X* O
% z$ m, I% J6 ?
: ?8 @. P1 Y. Q8 i0 F4 p* P: ^. J( G! s) y! j1 c
* i9 l4 s. l% [" j! O
|